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Battle of Stalingrad

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Eisbär antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 07 Feb. 2025 13:56 #1519
 

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DonKanaille antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 08 Feb. 2025 17:33 #1520
Vielen Dank nochmal dafür. Ich persönlich würde das trotzdem nochmal live testen, mit einem Freiwilligen, da die "Weit" Einstellung nachweislich (auf CB Training) auf 2.0km gemeldet hat. Was deutlich weniger ist als der, hier angegebene, Faktor.


Ich fürchte fast, dass es eine von-bis Regel ist. Und die einzubeziehenden Variablen leider sehr vielfältig, sodass wir keine "basic rule of thumb" haben.
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Eisbär antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 08 Feb. 2025 20:15 #1521
Eine "von bis Regel" wäre noch einfach.  Anbei das Beispiel wie die Zielgenauigkeit des KI Schützen berechnet wird.
Einiges lässt sich ja noch nachvollziehen aber irgendwann bleiben nur noch Fragezeichen. 

 

 

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DonKanaille antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 10 Feb. 2025 21:22 #1522
Ja. Das wäre dann ja auch ein Ergebnis. Es ist "Voodoo" :D
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Posted 11 Feb. 2025 17:38 #1523
 
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Eisbär antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 30 Sep. 2025 16:04 #1524
il2sturmovik.com/news/893/update-6003-laughs-german/

Update 6.003   Achtung! Das Update hat den Ordner LuaScripts (alle Cockpiteinstellungen) zurückgesetzt. Vor dem Update den Ordner sichern und nach dem Update einfügen. JG4 radio mod und alle Cockpit Notes ebenfalls weg.
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Deciman antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 01 Okt. 2025 18:53 #1525
Ok, es gab grade ein neues Update (vermutlich Bugfix des letzten Updates)

Ich hab 3 mal erfolglos das Spiel neu gestartet.
Jedesmal 'Update installieren' sinngemäß als Meldung.
Beim 4. Versuch hat er dan auch mal ein Update eingespielt.

Nach Neustart war die Serverliste nahzu leer!

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Eisbär antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 21 Nov. 2025 21:48 #1526
In der angehängten Exel Tabelle kann man ein Flugzeug aus BoX auswählen (Stand Version 5.202, 2/2024) und dann in der Liste sehen, welche Tastenbelegung für dieses Modell notwendig ist.


 
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Posted 08 Dez. 2025 21:21 #1527
 
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Eisbär antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 31 Dez. 2025 22:26 #1528
Das Thema Cheat wird von 1CGS ungern im Forum gesehen. Wenn überhaupt kann man einen Verdacht per PN senden. Entsprechend wenig findet man zu diesem Thema. Die Nutzung von Engine Cheat und Aim Bot ist mittlerweile kein Geheimnis mehr. (Verlinktes Video unten) Auch TAC View wurde zweckentfremdet genutzt.Einige Spieler verwenden Tools von Drittanbietern wie Tacview (oft mit Serverdatenanalyse) oder spezielle Radio Control Intercept (RCI)-Systeme (wie bei Combat Box), die wie ein Radar funktionieren und Informationen über die Positionen des Feindes (Peilung, Höhe, Typ) liefern. Dabei handelt es sich um selbst entwickelte „Simulationsverbesserungen“ oder potenzielle Exploits. Das Foto zeigt das Beispiel einer unerlaubten Nutzung. In der linken oberen Ecke werden alle erforderlichen Informationen eingeblendet die notwendig sind einen Gegner abzufangen. In Kombination mit Engine Cheat und Aim Bot ein unschlagbarer Gegner. Leider gibt es einige wenige dieser Typen in der Community. Letztes uns bekanntes Ziel eines dieser Cheater war Abaster bei der letzten TAW Kampagne. 

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