Team Fusion 5.00

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Posted 04 Apr. 2015 11:29 #217
Weiss eigentlich jemand was genaueres über die Leute hinter TF?
Machen die das alles in der Freizeit?

Besteht irgendwann mal eine Chance dass da was professionelles draus wird? Was haben die für einen Hintergurnd? Warum dürfen die das Spiel noch weiter entwickeln?

Ich würde mich echt freuen, wenn die CloD nicht irgendwie in einem Graubereich für einige Fans am Leben erhalten sonder dass da irgendwie irgendwann mal noch mehr draus wird...?

Weil wenn die wirklich all das Geplante auf die Beine stellen, müssen die das als bezahl Addon rausbringen, es wäre eine Schande, solch ein Aufwand unhonoriert zu lassen. Vielleicht könnte 1C das unter einem neuen Namen vertreiben...?
Last Edit:04 Apr. 2015 11:33 von Sputnik
Letzte Änderung: 04 Apr. 2015 11:33 von Sputnik.

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Posted 04 Apr. 2015 11:35 #218

Sputnik schrieb: Weiss eigentlich jemand was genaueres über die Leute hinter TF?
Machen die das alles in der Freizeit?

Besteht irgendwann mal eine Chance dass da was professionelles draus wird? Was haben die für einen Hintergurnd? Warum dürfen die das Spiel noch weiter entwickeln?

Ich würde mich echt freuen, wenn die CloD nicht irgendwie in einem Graubereich für einige Fans am Leben erhalten sonder dass da irgendwie irgendwann mal noch mehr draus wird...?



Wie viel mehr darf (soll) es denn werden?
von Freiheit

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DUI antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 04 Apr. 2015 12:51 #219
Die Wahrscheinlichkeit, dass sich TF irgendwann einmal - sofern die rechtlichen Voraussetzungen gegeben wären - in ein professionelles Entwicklerstudio mit Vollzeit-beschäftigten Mitarbeitern verwandeln würde, sind meiner Meinung nach gleich null. Dass aktuell kein Geld bei TF im Spiel ist, muss auch nicht unbedingt negativ sein. Das würde sonst wohl teilweise die aktuelle Leidenschaft durch Missgunst und Neid ersetzen. :dry:

Meine Hoffnung für die TF Zukunft ist, dass 777-1C den Quellcode für Cliffs offenlegen und sie TF aus der rechtlichen Grauzone herausholen, in der sie sich gerade befinden. Letzteres würde einige Zwänge nehmen, ersteres würde das Arbeiten lt. Aussage von TF um Welten effizienter gestalten.
von DUI

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Bewolf antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 04 Apr. 2015 13:30 #220

Sputnik schrieb: Weiss eigentlich jemand was genaueres über die Leute hinter TF?
Machen die das alles in der Freizeit?

Besteht irgendwann mal eine Chance dass da was professionelles draus wird? Was haben die für einen Hintergurnd? Warum dürfen die das Spiel noch weiter entwickeln?

Ich würde mich echt freuen, wenn die CloD nicht irgendwie in einem Graubereich für einige Fans am Leben erhalten sonder dass da irgendwie irgendwann mal noch mehr draus wird...?

Weil wenn die wirklich all das Geplante auf die Beine stellen, müssen die das als bezahl Addon rausbringen, es wäre eine Schande, solch ein Aufwand unhonoriert zu lassen. Vielleicht könnte 1C das unter einem neuen Namen vertreiben...?


Sind das wirklich ernst gemeinte Fragen?

Ja, die machen das alles in Ihrer Freizeit.

Die Referenz für TF ist der Patch 4.312, da sieht man doch mal recht deutlich, welchen Anspruch die Jungs an sich stellen. Da ist nichts schlechter dran, als es auch in kommerziellen Sims der Fall ist. Mehr noch, die Jungs haben mehr aus der Sim rausgeholt als es die originalen Entwickler getan haben. Noch mehr noch, da die Jungs nicht an kommerzielle Deadlines und Publishervorgaben gebunden sind, können sie sich entsprrechend Zeit nehmen und Sachen ändern, die der Entwickler nie angegangen wäre. Beispielsweise die neuen Texutren der Landschaft, oder die ganzen Subvarianten englischer und deutscher Flieger, die inzwischen hinzugefügt wurden. Als auch die anspassung der Flugmodelle, die zwar immer noch nicht perfekt sind, aber dennoch über dem Niveau der Originalsim liegen.

Ich kann also nur hoffen, dass da nichts "kommerzielles" draus wird. Dann haben wir das gleiche Problem wie damals Maddox Games und heute 777. Und das kommerzielle nicht gleich auch "besser" heißt, sieht man an BoS, die eine fast 8 Jahre alte Engine aus Kostengründen nochmal aufpoliert haben. D.h. BoS hat bereits jetzt den Hochpunkt des grafisch machbaren erreicht und wird sich mit der Zeit nicht weiterentwickeln und sich an die aktuelle Hardware anpassen können. Die Anzahl der Spieler auf einem Server waren beim Release schon ein Witz, letztens wurde es nochmal reduziert. Das kann doch nicht dein Ernst sein, sowas als die bessere Sim zu bezeichnen.

Mal davon abgesehen, "irgendwann" mehr draus wird? Sputnik, wir kennen uns nicht, ich glaube nicht, dass wir schon mal zusammen geflogen sind. Deshalb verzeih mir, wenn ich mich gerade am Kopf kratze, aber du scheinst die letzten zwei Jahre mit allem möglichen verbracht zu haben, nur nicht mit CloD und den entsprechenden Updates, sonst wären Dir vielleicht die TF Updates zum Patch 5.0. aufgefallen, was Deine Frage beantwortet hätte.


Zu den rechtlichen Sachen...nein, es wird nichts kommerzielles draus werden, obweohl beleibe viele Leute im ATAG Forum schon entsprechendes angeboten haben. Sobald die TF Jungs aber darauf in irgendeiner Form eingehen, gibts Krach mit 1C/777. Also statt die TF Jungs mit solchen Fragen zu untermminieren, solltest Du so viel Fleiss und Engagement für Ihr Hobby und lau für alle anderen entsprechend honorieren.

Hier jetzt mal für Dich:

What we have announced to this point which SHOULD be flyable for TF 5.0 is as follows:

Wellington IA
P-40E
F4f-3/Martlet
Bf-108 Taifun
Tiger Moth with guns and bombs
Blenheim IV with wing bombs added, plus twin Browning rear turret
Bf-109E-7 and E-7NZ
Bf-109F... no details on exact model(s) have yet been released
Spitfire(s) comparable era as 109E-7 and F no details on exact models released yet
Hurricane(s) comparable era as 109E-7 and F no details on exact models released yet

What we have announced we are working on as well... whether they are ready or not for TF 5.0... difficult to say.

Beaufighter IF/IC
Fiat CR-42
Gloster Gladiator

plus several other aircraft which we haven't mentioned.

There are also quite a number of ships and vehicles, some of which are complete, some in progress, some have been seen in updates some not.

And of course, the map(s)... Which we are not saying anything about.
von Bewolf

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Posted 04 Apr. 2015 13:45 #221
Das Problem bei TF ist, dass die Leute von 1C(=BoS) die Rechte und den Quellcode von Cliffs haben. D.h. TF darf den ganzen Code entschlüsseln (ohne Anleitung/Quellcode), die produzierten Inhalte nicht über öffentliche Kanäle vertreiben (d.h. keine Steam-Updates, kein Addon, keie Werbung, keine Verkauf) und muss auch noch befürchten, dass 1C die Anwälte loslässt...
So wie es 1c im moment handhabt ist es ein entweder-oder zwischen Cliffs und BoS... offizielle darf nur ein Spiel leben...
von Continu0

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Bewolf antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 04 Apr. 2015 13:56 #222

Continu0 schrieb: Das Problem bei TF ist, dass die Leute von 1C(=BoS) die Rechte und den Quellcode von Cliffs haben. D.h. TF darf den ganzen Code entschlüsseln (ohne Anleitung/Quellcode), die produzierten Inhalte nicht über öffentliche Kanäle vertreiben (d.h. keine Steam-Updates, kein Addon, keie Werbung, keine Verkauf) und muss auch noch befürchten, dass 1C die Anwälte loslässt...
So wie es 1c im moment handhabt ist es ein entweder-oder zwischen Cliffs und BoS... offizielle darf nur ein Spiel leben...


Gerüchterweise ist es ja bereits so, dass der Code zum Großteil bereits TF intern geknackt worden ist. Daraus resultierend sind auch schon diverse Tools entwickelt worden, wie bereits das Map Tool. Ich hoffe mal, dass Dieses über kurz oder lang auch von TF veröffentlicht wird.
von Bewolf

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Posted 04 Apr. 2015 14:07 #223
hmmm... bin mir nicht sicher, ob das wünschenswert ist... die cliffs-community ist zu klein um sich in 2 Mod-Richtungen zu spalten... und wer eine Map erstellen will, der ist bei TF sicher gern gesehen...
von Continu0

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Bewolf antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 04 Apr. 2015 14:47 #224

Continu0 schrieb: hmmm... bin mir nicht sicher, ob das wünschenswert ist... die cliffs-community ist zu klein um sich in 2 Mod-Richtungen zu spalten... und wer eine Map erstellen will, der ist bei TF sicher gern gesehen...


Naja, solangs ausschliesslich die Map Tools sind, kann ich glaub ich damit leben. Problematisch würds werden wenns an die Flugzeuge selbst gehen würd.
von Bewolf

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Sputnik antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 04 Apr. 2015 16:17 #225

Bewolf schrieb: Sind das wirklich ernst gemeinte Fragen?

Ja, die machen das alles in Ihrer Freizeit.

Die Referenz für TF ist der Patch 4.312, da sieht man doch mal recht deutlich, welchen Anspruch die Jungs an sich stellen. Da ist nichts schlechter dran, als es auch in kommerziellen Sims der Fall ist. Mehr noch, die Jungs haben mehr aus der Sim rausgeholt als es die originalen Entwickler getan haben. Noch mehr noch, da die Jungs nicht an kommerzielle Deadlines und Publishervorgaben gebunden sind, können sie sich entsprrechend Zeit nehmen und Sachen ändern, die der Entwickler nie angegangen wäre. Beispielsweise die neuen Texutren der Landschaft, oder die ganzen Subvarianten englischer und deutscher Flieger, die inzwischen hinzugefügt wurden. Als auch die anspassung der Flugmodelle, die zwar immer noch nicht perfekt sind, aber dennoch über dem Niveau der Originalsim liegen.

Ich kann also nur hoffen, dass da nichts "kommerzielles" draus wird. Dann haben wir das gleiche Problem wie damals Maddox Games und heute 777. Und das kommerzielle nicht gleich auch "besser" heißt, sieht man an BoS, die eine fast 8 Jahre alte Engine aus Kostengründen nochmal aufpoliert haben. D.h. BoS hat bereits jetzt den Hochpunkt des grafisch machbaren erreicht und wird sich mit der Zeit nicht weiterentwickeln und sich an die aktuelle Hardware anpassen können. Die Anzahl der Spieler auf einem Server waren beim Release schon ein Witz, letztens wurde es nochmal reduziert. Das kann doch nicht dein Ernst sein, sowas als die bessere Sim zu bezeichnen.


Hab ich ja auch nicht... Aber mindestens genau so gut/schlecht. Wie schon geschrieben, beide haben vor und Nachteile, wie viele Spiele auf einem Server sind hat meines Wissens nach nichts mit der Qualität einer Flugsimulation zu tun.
Wir könnten jetzt stundenlang aufzählen was bei welchen Sims besser/schlechter ist, aber belassen wirs doch einfach mal dabei dass beide ihre Berechtigung haben. Ich habe beide intensiv gespielt, ich hoffe du auch... Sonst müsste ich nämlich behaupten, Du hast keine Ahnung von was du redest ;)

Bewolf schrieb: Mal davon abgesehen, "irgendwann" mehr draus wird? Sputnik, wir kennen uns nicht, ich glaube nicht, dass wir schon mal zusammen geflogen sind. Deshalb verzeih mir, wenn ich mich gerade am Kopf kratze, aber du scheinst die letzten zwei Jahre mit allem möglichen verbracht zu haben, nur nicht mit CloD und den entsprechenden Updates, sonst wären Dir vielleicht die TF Updates zum Patch 5.0. aufgefallen, was Deine Frage beantwortet hätte.


Die sind mir in der Tat aufgefallen, da ich ja genau deswegen in den Thread geschrieben hab...?

Du scheinst momentan mehr CloD zu fliegen als ich (wer nicht...), aber dann muss Dir auch aufgefallen sein, dass die ganze Zeit von 5.0 GEREDET wird, erschienen ist er noch nicht. CloD kam 2011 (?) auf den Markt, und seit dem ist des stetig verbessert worden, aber auch extrem langsam und zäh, mit einem "offiziellen" Patch-Cicle kann ein Hobby Entwickler Team nicht mithalten. Ich hab keine Lust immer zwei Jahre zu warten, bis einzelne Schrauben milimetergenau an ihren Platz gepatcht werden. Ich übertreibe natürlich. Aber die Gunner in den Bombern sind immernoch blind, mit Win8 hast du immernoch workarounds um überhaupt Flugzeuge auswählen zu können. Bei 777 wurde gerade ein neues Scenario angekündet. Das meinte ich.

Bewolf schrieb: Zu den rechtlichen Sachen...nein, es wird nichts kommerzielles draus werden, obweohl beleibe viele Leute im ATAG Forum schon entsprechendes angeboten haben. Sobald die TF Jungs aber darauf in irgendeiner Form eingehen, gibts Krach mit 1C/777. Also statt die TF Jungs mit solchen Fragen zu untermminieren, solltest Du so viel Fleiss und Engagement für Ihr Hobby und lau für alle anderen entsprechend honorieren.


Naja, ich bezahle gerne für Qualität, andere müssen halt immer alles kostenlos haben. Mir ist schon klar, dass dies momentan aufgrund rechtlicher Sicht nicht geht, ich hab einfach mal dahingehend meine Wünsche geäussert. Gibt ja genug kleine Teams die sich in einer Nische breit machen und davon leben können, vorallem Software Teams aus der Ukraine zB. Wäre doch schön wenn die damit ihren Lebensunterhalt bestreiten könnten und wir dadurch zu neuen Maps und Flugzeugen in nützlicher Frist kommen.
Last Edit:04 Apr. 2015 16:21 von Sputnik
Letzte Änderung: 04 Apr. 2015 16:21 von Sputnik.

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Lebano antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 13 Apr. 2015 20:39 #226
Das ist übrigens Team Fusions größter Fan - HAha LoL :lol:

Anhang tF.jpg wurde nicht gefunden.

Ein Leben ohne Fliegen ist möglich,
aber nicht sinnvoll!!!
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