Team Fusion 5.00

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Lebano antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 03 Juli 2015 21:59 #251
Neues Status Update von Team Fusion:

theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=17843&s=80708a8436c47a4c18d8be3e876326d4



Es werden die Sounds der DBs und Rolls Royce Merlins aus der Entfernung vorgestellt. Klingt ein wenig besser als es gerade ist. Aber das ist halt eben nichts weltbewegendes... Aber immerhin. Am Ende noch eine kurze Sequenz zum Maptool.
Ein Leben ohne Fliegen ist möglich,
aber nicht sinnvoll!!!
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von Lebano

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Continu0 antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 24 Juli 2015 18:14 #252
Original hier:

theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=18151&p=197207#post197207

1. Dewoitine 520 scheint geplant zu sein
2. Der Atmospähren-Bug im FM wurde gefunden
3. erste Shots vom Beaufighter cockpit
4. 109-e7 scheint mehr oder weniger komplett zu sein.
5. Alpha-Version der neuen Karte sind vorhanden.
von Continu0
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DUI antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 30 Aug. 2015 22:49 #253
Am Freitag gab es von Team Fusion ein kurzes Statusupdate . Ein Video zeigt grafische Änderungen an der Landschaft und den Effekten. Nichts Spektakuläres, aber nett anzuschauen:



In diesem Folgebeitrag hat Team Fusion für TF 5.0 eine für mich umso wichtigere Änderung angekündigt: Die Bordschützen in einer von einem menschlichen Piloten gesteuerten Maschine werden treffsicherer.
Last Edit:30 Aug. 2015 22:53 von DUI
Letzte Änderung: 30 Aug. 2015 22:53 von DUI.

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Freiheit antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 30 Aug. 2015 23:05 #254
Ich habe gar keine große Veränderung gesehen, außer das der wohl eine schlechte Graka hat.
von Freiheit

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DUI antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 30 Aug. 2015 23:23 #255
Sind optisch keine großen Sachen, aber wohl Dinge wie: Flüsse verlaufen am Horizont nicht mehr zu Seen/Meeren, klarere Sicht auf weite Distanz, überarbeitete englische Landschaft (z. B. Hecken, allgemeiner Farbton,...), neuer Feuereffekt an brennenden Maschinen.
Worauf ich mich freue: Viel mehr (alle?) Treffer am eigenen Flugzeug werden nun auch tatsächlich mit entsprechenden Einschusslöchern dargestellt. Das gab es in der Ur-Version von Cliffs schon mal, wurde dann aber wohl aus Performance-Gründen von den Entwicklern deaktiviert.
Last Edit:30 Aug. 2015 23:25 von DUI
Letzte Änderung: 30 Aug. 2015 23:25 von DUI.

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Karaya antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 30 Aug. 2015 23:37 #256
Die Bodentexturen sind komplett neu, genauso wie die Brand und Raucheffekte und die Einschlagblitze der MGs. Alles halt höchst kosmetisch und Geschmackssache.
von Karaya

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Widukind antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 31 Aug. 2015 09:09 #257
Irgentwie vergisst man immer die alten bekannten probleme zu fixen.
von Widukind

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Falkenberg antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 31 Aug. 2015 10:05 #258
Genau ich hatte gar keine Probleme mit Flüssen und Hecken! :S
von Falkenberg

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Sputnik antwortete auf Re:Team Fusion 5.00

Posted 31 Aug. 2015 11:10 #259
Oooooh endlich sollen die Gunner in der eigenen Heinkel besser feuern???
Dass ich das noch erleben darf! :)

Und dass mit den Einschusslöchern hört sich klasse an, ich warte schon seit Ewigkeiten auf diese Technik in einer Flugsim. Mal sehen wies dann auch tatsächlich umgesetzt wird...

Gruss
von Sputnik

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Lebano antwortete auf Re:Team Fusion 5.00

Posted 09 Okt. 2015 17:03 #260
Es ist mal wieder Freitag. Es gibt zwar kein Video aber hier ein paar Fotos: theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=19088
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