Mittwochstraining "jeden Mittwoch" von 20:00-22:00
- Gotha229
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Posted 17 Sep. 2014 18:51 #145Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- Cat
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Posted 19 Sep. 2014 11:09 #146so das man das vorhalten ,ausweichen üben kann der eine in einen englischen flieger (opfer)einer in eine me (jäger)und dann auch andersherum
dann kann man jabo oder auch mit den dicken brummern üben
das vorhalten klappt bei mir überhaupt nicht wenn ich ein die 6 frei schissen muss soll endet das meist in ein desaster

0,0 treffer
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- DUI
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Posted 19 Sep. 2014 12:10 #147Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- sKylon
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Posted 19 Sep. 2014 12:25 #148Realismuseinstellungen --> Munition unbegrenzt
Singleplayer --> Schnellmission "Luftkampf Vorteil Achsenmächte"
nach Wunsch Maschinen/Anzahl auswählen und den deutschen Piloten anklicken.
Wenn das mit dem Vorhalt im Anflug von hinten klappt und man mehr Vorhalte üben will empfiehlt sich die Schnellmission "Luftkampf ausgeglichen Tiefflug" (oder so ähnlich) mit 6 gegen 6. Trainiert die Beobachtung/Identifikation der Flugzeuge und man kann aus allen Winkeln schießen.
Wenn Du wirklich erhebliche Probleme hast empfehle ich als Gegnerflugzeug die Spitfire "Heartbreaker", da diese im Gegensatz zu den "normalen" Spits nicht so stark herumkurvt.
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- Duke
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Posted 23 Sep. 2014 09:26 #149Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- sKylon
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Posted 02 Okt. 2014 14:40 #150Bin zufällig im ATAG auf folgende Angaben gestoßen:
5 minute Power Setting
3000 rpm at +12 boost in High Speed Level Flight
2850 rpm at +12 boost at Climb or Combat Maneuver Speeds
30 minute Climb Setting
2700 rpm at +6 boost
Unlimited Cruise Power Setting
2700 rpm at +3 boost
sowie
I find i can fly 90% pitch, 100% throttle and 66% rad all day long (including 3000 ft / min sustained climb) without any over heating issues.
Horrido!
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- Karaya
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Karaya antwortete auf Mittwochstraining "jeden Mittwoch" von 20:00-22:00
Posted 02 Okt. 2014 16:08 #151In der Mk.I fliege ich normalerweise im Reiseflug mit +6lbs Ladedruck und 2700 Umdrehungen (75% PP). Im Kampf werden dann die Umdrehungen auf 2850 hochgeschraubt (85-90% PP) und mittels boost cutout der Ladedruck auf +12lbs erhöht. Den Kühler lasse ich dabei nach dem Start auf ca. 75%.
Die Mk.II kann man da schon aggressiver fliegen. Die verträgt 3000 Umdrehungen wesentlich länger als ne I ohne den Wasserkühler zu schrotten, also ruhig mal im Kampf etwas hochtouren!
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- Lebano
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Lebano antwortete auf Mittwochstraining "jeden Mittwoch" von 20:00-22:00
Posted 02 Okt. 2014 18:07 #152Mit zusätzlichem Boost und Kühler schließen kompensiert die Spit das und setzt sogar noch ein paar Km/h drauf...

Wer ist auf Deck schneller mit den besagten Konfigurationen MkI 100 Oct. oder MkII ???
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| Major 'Lebano' Stabsangehöriger Geschwaderstab / JG4 |
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- sKylon
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Posted 02 Okt. 2014 18:27 #153Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- Gotha229
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Gotha229 antwortete auf Mittwochstraining "jeden Mittwoch" von 20:00-22:00
Posted 06 Okt. 2014 23:41 #154
Es können ja ein oder zwei Leute in Spitfires hüpfen und dann aus verschiedenen Positionen angreifen. Da reichen ja auch 2 KI-Bomer aus, um diese zu simulieren.
Probleme, die es zum Teil gibt:
- Reaktion auf Feindmeldungen der Bomber, wenn die Jäger blind sind
- Reaktion, der anderen Gruppen, wenn der Nahbegleitschutz in Kämpfe verwickelt wird und die Koordination der Gruppen durch den Jagdführer
- kurze, knappe und prägnante Kommunikation der in Kämpfe verwickelten Jäger untereinander (whispern) und mit der gesamten Eskorte, damit der Jagdführer den Überblick behält
- Kampftaktiken der Jäger, das hinterhertauchen bzw. der Jagdinstinkt muss unterdrückt werden, um es beim Abdrängen zu belassen
- Defensivverhalten der Bomber, falls Feindjäger durchkommen / in der Überzahl sind
Wie ist da eure Meinung, oder gibts Ergänzungen?
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