Achtung! Neues Update vom 11.01.22 ca 686 MB
Achtung! Neues Update vom 11.01.22 ca 686 MB wurde erstellt von StormNF
Posted 2 Jahre 10 Monate her #45324
Soeben kam ein neues Update heraus.
Gepatched wurde laut Liste u.a. die Sichtbarkeit von Tracern und Navigationslichtern.
Hier die Liste:
Sneaksie
Developer
Sneaksie
978
Location:Moscow, Russia
1CGS
Featured Comment
Posted 20 minutes ago
Dear Friends,
Our team have prepared a big patch for the 4.702 update in a very short time after the New Year holidays. The list below shows how we value your reports and your playing experience. IL-2 Sturmovik team continues to improve and expand our projects. 4.702c changelist:
P-51B-5: Installing Malcolm Hood canopy results in correct view limits;
The red line with technical inscriptions is left on the left side of P-51B-5 skins only;
The Royal Air Force P-51B-5 paint schemes have a gray-blue Sky Band on the tail section of the fuselage;
The shape of the P-51B-5 filter hatch perforation has been corrected;
Excessive brightness of U.S. identification marks has been corrected on P-51B-5;
The "whistling" sound at high angles of attack has been reduced on P-51B-5 by about 30% compared to P-51D-15;
P-51B, P-51D: overall detail enhancement and lettering redraw (Oyster_KAI);
P-51B-5: jettisoning the (regular) canopy will look correctly from inside;
P-51B-5: gaps between the instruments and the instrument panel removed;
P-51B-5: jettisoning the canopy won't give a wrong technochat message about the tail wheel;
A white throttle lever won't appear on P-51D-15 at certain camera angles;
P-51D-15 spinning propeller image has a correct number of blades;
P-47D-22 and P-47D-27 propellers look better from a "3/4" angle;
Installing bubble canopy on Fw 190 D-9 results in correct view limits;
An excessive visible engine exhaust on Fw 190 D-9 has been fixed;
Fw 190 A-3 and A-5 engine exhaust trail is now visible from the cockpit;
Bf 109 F2, F4, G2, G4, G6, and G-14 engines will correctly restart after stopping in missions where they are running from the start;
Ju 87 D-3 37mm cannons are correctly visible from medium distances;
Bristol F2B altimeter shows correct values;
Havoc over Kuban campaign updated;
Sd.Kfz. 10/5 self-propelled anti-aircraft gun paint schemes have been restored;
Air pressure gauge corrected on Airco D.H.4, Bristols, S.E.5a, Sopwith Camel, Sopwith Dolphin (Oyster_KAI);
Nameplate details enhanced on Sopwith Camel and Dolphin (Oyster_KAI);
P-38/39/40/47: engine primer and gauges detail redraw (Oyster_KAI);
Some visual errors in the distant Velikie Luki map buildings have been corrected;
Projectiles of simple (not detailed) ground vehicles look correctly in multiplayer (with or without tracers);
The appearance of haze at medium and high altitudes when using the terrain display range less than the default 150 km has been corrected;
Restored the visibility of navigational lights (now it is as it was before, but in the future, we plan to reduce it at long range);
Projectile tracers are visible at long range;
AA searchlight beams are visible again;
The clouds pixelization at long range has been reduced for light and medium cloud cover;
Fixed the recent issue with increased game exit time and automatic restart not working when changing game options;
Career mode: the game won't hang at the end of a career or when switching the date to the next year;
Battle of Stalingrad Career mode: minor adjustments to German AI squadrons rebasing dates;
Battle of Stalingrad Career mode: minor adjustments for mission types available for both coalitions;
Minor text edits.
Gepatched wurde laut Liste u.a. die Sichtbarkeit von Tracern und Navigationslichtern.
Hier die Liste:
Sneaksie
Developer
Sneaksie
978
Location:Moscow, Russia
1CGS
Featured Comment
Posted 20 minutes ago
Dear Friends,
Our team have prepared a big patch for the 4.702 update in a very short time after the New Year holidays. The list below shows how we value your reports and your playing experience. IL-2 Sturmovik team continues to improve and expand our projects. 4.702c changelist:
P-51B-5: Installing Malcolm Hood canopy results in correct view limits;
The red line with technical inscriptions is left on the left side of P-51B-5 skins only;
The Royal Air Force P-51B-5 paint schemes have a gray-blue Sky Band on the tail section of the fuselage;
The shape of the P-51B-5 filter hatch perforation has been corrected;
Excessive brightness of U.S. identification marks has been corrected on P-51B-5;
The "whistling" sound at high angles of attack has been reduced on P-51B-5 by about 30% compared to P-51D-15;
P-51B, P-51D: overall detail enhancement and lettering redraw (Oyster_KAI);
P-51B-5: jettisoning the (regular) canopy will look correctly from inside;
P-51B-5: gaps between the instruments and the instrument panel removed;
P-51B-5: jettisoning the canopy won't give a wrong technochat message about the tail wheel;
A white throttle lever won't appear on P-51D-15 at certain camera angles;
P-51D-15 spinning propeller image has a correct number of blades;
P-47D-22 and P-47D-27 propellers look better from a "3/4" angle;
Installing bubble canopy on Fw 190 D-9 results in correct view limits;
An excessive visible engine exhaust on Fw 190 D-9 has been fixed;
Fw 190 A-3 and A-5 engine exhaust trail is now visible from the cockpit;
Bf 109 F2, F4, G2, G4, G6, and G-14 engines will correctly restart after stopping in missions where they are running from the start;
Ju 87 D-3 37mm cannons are correctly visible from medium distances;
Bristol F2B altimeter shows correct values;
Havoc over Kuban campaign updated;
Sd.Kfz. 10/5 self-propelled anti-aircraft gun paint schemes have been restored;
Air pressure gauge corrected on Airco D.H.4, Bristols, S.E.5a, Sopwith Camel, Sopwith Dolphin (Oyster_KAI);
Nameplate details enhanced on Sopwith Camel and Dolphin (Oyster_KAI);
P-38/39/40/47: engine primer and gauges detail redraw (Oyster_KAI);
Some visual errors in the distant Velikie Luki map buildings have been corrected;
Projectiles of simple (not detailed) ground vehicles look correctly in multiplayer (with or without tracers);
The appearance of haze at medium and high altitudes when using the terrain display range less than the default 150 km has been corrected;
Restored the visibility of navigational lights (now it is as it was before, but in the future, we plan to reduce it at long range);
Projectile tracers are visible at long range;
AA searchlight beams are visible again;
The clouds pixelization at long range has been reduced for light and medium cloud cover;
Fixed the recent issue with increased game exit time and automatic restart not working when changing game options;
Career mode: the game won't hang at the end of a career or when switching the date to the next year;
Battle of Stalingrad Career mode: minor adjustments to German AI squadrons rebasing dates;
Battle of Stalingrad Career mode: minor adjustments for mission types available for both coalitions;
Minor text edits.
von StormNF
Folgende Benutzer bedankten sich: Greif, Yellow, Matthias, Deciman, Eisbär, UrSau, Nutellaexperte, moltke1871, Feldjäger, nepruck und 1 andere Leute haben sich zudem bedankt.
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Goddee antwortete auf Achtung! Neues Update vom 11.01.22 ca 686 MB
Posted 2 Jahre 7 Monate her #45998
Neues update 2GB
1. Sopwith Triplane is available to all owners of Flying Circus Vol.II;
2. Distant buildings visualization system has been improved, single medium sized buildings that are viable targets are displayed from farther away;
3. Shadows rendering in the hangar is more detailed;
4. Tank gun firing visual effects are further improved;
5. Fire effects are improved for various vehicle types;
6. Additional optimization of the landscape rendering system reduced the potential stutters while moving on the map;
7. Loading times of larger maps were improved a bit;
8. Sensitivity settings for the pitch axis, the vertical guidance axis of the tank turret and other similar axes, now have correct namings for hte axis limits;
9. Adjusting the axes control settings was made clearer thanks to better dead zone visualization;
10. Second and third engine axes response settings have correct labels;
11. GUI instrument panel turns off after bailing out;
12. A rare GUI issue that sometimes could lead to generating a Quick Mission Builder scenario without a player flight if the player flight count has been set to random has been fixed;
13. Balloons now have markers like aircraft do;
14. Bombs dropped from a bomb bay backwards (tails first) won't visibly jerk along their axis;
15. Simple ground vehicles and ships will correctly engage the targets assigned by MCU_CMD_AttackTarget command with High priority;
16. Square visual artifacts on the water surface that were visible from high altitude at certain sun position won't appear on Rheinland map anymore;
17. AI pilots will switch off their navigation lights when engaged by the enemy during the landing;
18. All German gauges have been redrawn to be as historically accurate as possible. Different gauges are assigned to each model variant (Oyster_KAI);
19. Colors of all German interior equipment/placard have been checked and repainted to their correct color or design (Oyster_KAI);
20. New different throttle quadrant markings & pitch control switch for Bf-109 F/G/K.
21. New drop tank placard & oil cooler placard for Bf-109 E-7 (Oyster_KAI);
22. New headrest for Bf-109G6 (Oyster_KAI);
23. New details for He-111s (Oyster_KAI);
24. New rudder pedal belt texture for all German planes (Oyster_KAI);
25. In the Me-262 exterior view, the 2 pixelated circular holes behind the seats have been redrawn (Oyster_KAI);
26. Added circuit breaker markings on the instrument panel for Bf-109s, Fw-190s, and the Me-262 (Oyster_KAI);
27. Added screws for the Fw-190A's left & right canopy frame (Oyster_KAI);
28. Bf-110s, M.C202, and P-51D external views now have visible instrument reflections (Oyster_KAI);
29. P-51D placards won't glow at night (Oyster_KAI);
30. Scrollbar in the aircraft selection menu in Dogfight won't overlap with the aircraft images
31. A minor issue in the tactical number selection menu has been fixed;
32. Mission Editor won't crash during loading of the Prokhorovka map;
33. Aircraft lists in the Mission Editor are sorted correctly (alphabetically).
1. Sopwith Triplane is available to all owners of Flying Circus Vol.II;
2. Distant buildings visualization system has been improved, single medium sized buildings that are viable targets are displayed from farther away;
3. Shadows rendering in the hangar is more detailed;
4. Tank gun firing visual effects are further improved;
5. Fire effects are improved for various vehicle types;
6. Additional optimization of the landscape rendering system reduced the potential stutters while moving on the map;
7. Loading times of larger maps were improved a bit;
8. Sensitivity settings for the pitch axis, the vertical guidance axis of the tank turret and other similar axes, now have correct namings for hte axis limits;
9. Adjusting the axes control settings was made clearer thanks to better dead zone visualization;
10. Second and third engine axes response settings have correct labels;
11. GUI instrument panel turns off after bailing out;
12. A rare GUI issue that sometimes could lead to generating a Quick Mission Builder scenario without a player flight if the player flight count has been set to random has been fixed;
13. Balloons now have markers like aircraft do;
14. Bombs dropped from a bomb bay backwards (tails first) won't visibly jerk along their axis;
15. Simple ground vehicles and ships will correctly engage the targets assigned by MCU_CMD_AttackTarget command with High priority;
16. Square visual artifacts on the water surface that were visible from high altitude at certain sun position won't appear on Rheinland map anymore;
17. AI pilots will switch off their navigation lights when engaged by the enemy during the landing;
18. All German gauges have been redrawn to be as historically accurate as possible. Different gauges are assigned to each model variant (Oyster_KAI);
19. Colors of all German interior equipment/placard have been checked and repainted to their correct color or design (Oyster_KAI);
20. New different throttle quadrant markings & pitch control switch for Bf-109 F/G/K.
21. New drop tank placard & oil cooler placard for Bf-109 E-7 (Oyster_KAI);
22. New headrest for Bf-109G6 (Oyster_KAI);
23. New details for He-111s (Oyster_KAI);
24. New rudder pedal belt texture for all German planes (Oyster_KAI);
25. In the Me-262 exterior view, the 2 pixelated circular holes behind the seats have been redrawn (Oyster_KAI);
26. Added circuit breaker markings on the instrument panel for Bf-109s, Fw-190s, and the Me-262 (Oyster_KAI);
27. Added screws for the Fw-190A's left & right canopy frame (Oyster_KAI);
28. Bf-110s, M.C202, and P-51D external views now have visible instrument reflections (Oyster_KAI);
29. P-51D placards won't glow at night (Oyster_KAI);
30. Scrollbar in the aircraft selection menu in Dogfight won't overlap with the aircraft images
31. A minor issue in the tactical number selection menu has been fixed;
32. Mission Editor won't crash during loading of the Prokhorovka map;
33. Aircraft lists in the Mission Editor are sorted correctly (alphabetically).
Last Edit:2 Jahre 7 Monate her
von Goddee
Letzte Änderung: 2 Jahre 7 Monate her von Goddee.
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German antwortete auf Achtung! Neues Update vom 11.01.22 ca 686 MB
Posted 2 Jahre 7 Monate her #46004
Hier der Umfang in deutsch:
Zusätzlich zu den neuen Flugzeugen gibt es in diesem Update viele Änderungen und Ergänzungen, die Ihr Spielerlebnis verbessern werden:
1. Sopwith Triplane steht allen Besitzern von Flying Circus Vol.II zur Verfügung;
2. Das Visualisierungssystem für entfernte Gebäude wurde verbessert, einzelne mittelgroße Gebäude, die realisierbare Ziele sind, werden aus größerer Entfernung angezeigt;
3. Das Schatten-Rendering im Hangar ist detaillierter;
4. Die visuellen Effekte beim Abfeuern von Panzergeschützen wurden weiter verbessert;
5. Feuereffekte wurden für verschiedene Fahrzeugtypen verbessert;
6. Eine zusätzliche Optimierung des Landschafts-Rendering-Systems reduzierte das mögliche Stottern beim Bewegen auf der Karte;
7. Ladezeiten von größeren Karten wurden etwas verbessert;
8. Empfindlichkeitseinstellungen für die Nickachse, die vertikale Führungsachse des Panzerturms und andere ähnliche Achsen haben jetzt korrekte Namen für die Achsengrenzen;
9. Das Anpassen der Achsensteuerungseinstellungen wurde dank einer besseren Visualisierung der Totzone übersichtlicher;
10. Die Reaktionseinstellungen der zweiten und dritten Motorachse sind korrekt beschriftet;
11. GUI-Instrumententafel schaltet sich nach dem Aussteigen aus;
12. Ein seltenes GUI-Problem, das manchmal dazu führen konnte, dass ein Quick Mission Builder-Szenario ohne Spielerflug generiert wurde, wenn die Anzahl der Spielerflüge auf zufällig eingestellt war, wurde behoben;
13. Ballons haben jetzt Markierungen wie Flugzeuge;
14. Bomben, die von einem Bombenschacht rückwärts (Schwanz zuerst) abgeworfen werden, ruckeln nicht sichtbar entlang ihrer Achse;
15. Einfache Bodenfahrzeuge und Schiffe werden die Ziele, die durch den Befehl MCU_CMD_AttackTarget mit hoher Priorität zugewiesen wurden, korrekt angreifen;
16. Quadratische visuelle Artefakte auf der Wasseroberfläche, die aus großer Höhe bei bestimmten Sonnenständen sichtbar waren, erscheinen nicht mehr auf der Rheinland-Karte;
17. KI-Piloten schalten ihre Navigationslichter aus, wenn sie während der Landung vom Feind angegriffen werden;
18. Alle deutschen Messgeräte wurden neu gezeichnet, um so historisch genau wie möglich zu sein. Jeder Modellvariante sind unterschiedliche Spurweiten zugeordnet (Oyster_KAI);
19. Die Farben aller deutschen Innenausstattungen/Plaketten wurden überprüft und auf die richtige Farbe oder das richtige Design (Oyster_KAI) umlackiert;
20. Neue unterschiedliche Gasquadrantenmarkierungen und Pitch-Steuerschalter für Bf-109 F/G/K.
21. Neues Drop-Tank-Plakat & Ölkühler-Plakat für Bf-109 E-7 (Oyster_KAI);
22. Neue Kopfstütze für Bf-109G6 (Oyster_KAI);
23. Neue Details für He-111 (Oyster_KAI);
24. Neue Seitenruder-Pedalriemen-Textur für alle deutschen Flugzeuge (Oyster_KAI);
25. In der Außenansicht der Me-262 wurden die 2 verpixelten kreisförmigen Löcher hinter den Sitzen neu gezeichnet (Oyster_KAI);
26. Schutzschaltermarkierungen auf dem Instrumentenbrett für Bf-109, Fw-190 und Me-262 (Oyster_KAI) hinzugefügt;
27. Schrauben für den linken und rechten Haubenrahmen der Fw-190A hinzugefügt (Oyster_KAI);
28. Außenansichten von Bf-110, M.C202 und P-51D haben jetzt sichtbare Instrumentenreflexionen (Oyster_KAI);
29. P-51D-Plakate leuchten nachts nicht (Oyster_KAI);
30. Die Bildlaufleiste im Flugzeugauswahlmenü in Dogfight überlappt nicht mit den Flugzeugbildern
31. Ein kleines Problem im Auswahlmenü für taktische Nummern wurde behoben;
32. Der Missionseditor stürzt beim Laden der Prokhorovka-Karte nicht ab;
33. Flugzeuglisten im Missionseditor sind korrekt (alphabetisch) sortiert.
Zusätzlich zu den neuen Flugzeugen gibt es in diesem Update viele Änderungen und Ergänzungen, die Ihr Spielerlebnis verbessern werden:
1. Sopwith Triplane steht allen Besitzern von Flying Circus Vol.II zur Verfügung;
2. Das Visualisierungssystem für entfernte Gebäude wurde verbessert, einzelne mittelgroße Gebäude, die realisierbare Ziele sind, werden aus größerer Entfernung angezeigt;
3. Das Schatten-Rendering im Hangar ist detaillierter;
4. Die visuellen Effekte beim Abfeuern von Panzergeschützen wurden weiter verbessert;
5. Feuereffekte wurden für verschiedene Fahrzeugtypen verbessert;
6. Eine zusätzliche Optimierung des Landschafts-Rendering-Systems reduzierte das mögliche Stottern beim Bewegen auf der Karte;
7. Ladezeiten von größeren Karten wurden etwas verbessert;
8. Empfindlichkeitseinstellungen für die Nickachse, die vertikale Führungsachse des Panzerturms und andere ähnliche Achsen haben jetzt korrekte Namen für die Achsengrenzen;
9. Das Anpassen der Achsensteuerungseinstellungen wurde dank einer besseren Visualisierung der Totzone übersichtlicher;
10. Die Reaktionseinstellungen der zweiten und dritten Motorachse sind korrekt beschriftet;
11. GUI-Instrumententafel schaltet sich nach dem Aussteigen aus;
12. Ein seltenes GUI-Problem, das manchmal dazu führen konnte, dass ein Quick Mission Builder-Szenario ohne Spielerflug generiert wurde, wenn die Anzahl der Spielerflüge auf zufällig eingestellt war, wurde behoben;
13. Ballons haben jetzt Markierungen wie Flugzeuge;
14. Bomben, die von einem Bombenschacht rückwärts (Schwanz zuerst) abgeworfen werden, ruckeln nicht sichtbar entlang ihrer Achse;
15. Einfache Bodenfahrzeuge und Schiffe werden die Ziele, die durch den Befehl MCU_CMD_AttackTarget mit hoher Priorität zugewiesen wurden, korrekt angreifen;
16. Quadratische visuelle Artefakte auf der Wasseroberfläche, die aus großer Höhe bei bestimmten Sonnenständen sichtbar waren, erscheinen nicht mehr auf der Rheinland-Karte;
17. KI-Piloten schalten ihre Navigationslichter aus, wenn sie während der Landung vom Feind angegriffen werden;
18. Alle deutschen Messgeräte wurden neu gezeichnet, um so historisch genau wie möglich zu sein. Jeder Modellvariante sind unterschiedliche Spurweiten zugeordnet (Oyster_KAI);
19. Die Farben aller deutschen Innenausstattungen/Plaketten wurden überprüft und auf die richtige Farbe oder das richtige Design (Oyster_KAI) umlackiert;
20. Neue unterschiedliche Gasquadrantenmarkierungen und Pitch-Steuerschalter für Bf-109 F/G/K.
21. Neues Drop-Tank-Plakat & Ölkühler-Plakat für Bf-109 E-7 (Oyster_KAI);
22. Neue Kopfstütze für Bf-109G6 (Oyster_KAI);
23. Neue Details für He-111 (Oyster_KAI);
24. Neue Seitenruder-Pedalriemen-Textur für alle deutschen Flugzeuge (Oyster_KAI);
25. In der Außenansicht der Me-262 wurden die 2 verpixelten kreisförmigen Löcher hinter den Sitzen neu gezeichnet (Oyster_KAI);
26. Schutzschaltermarkierungen auf dem Instrumentenbrett für Bf-109, Fw-190 und Me-262 (Oyster_KAI) hinzugefügt;
27. Schrauben für den linken und rechten Haubenrahmen der Fw-190A hinzugefügt (Oyster_KAI);
28. Außenansichten von Bf-110, M.C202 und P-51D haben jetzt sichtbare Instrumentenreflexionen (Oyster_KAI);
29. P-51D-Plakate leuchten nachts nicht (Oyster_KAI);
30. Die Bildlaufleiste im Flugzeugauswahlmenü in Dogfight überlappt nicht mit den Flugzeugbildern
31. Ein kleines Problem im Auswahlmenü für taktische Nummern wurde behoben;
32. Der Missionseditor stürzt beim Laden der Prokhorovka-Karte nicht ab;
33. Flugzeuglisten im Missionseditor sind korrekt (alphabetisch) sortiert.
| Obergefreiter 'German' Rottenflieger 4./ JG4 |
von German
Folgende Benutzer bedankten sich: UrSau
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