Deprecated: Kunena\Forum\Plugin\Kunena\Comprofiler\KunenaAccessComprofiler::loadCategoryRoles(): Implicitly marking parameter $categories as nullable is deprecated, the explicit nullable type must be used instead in /mnt/web007/e3/36/52020636/htdocs/plugins/kunena/comprofiler/KunenaAccessComprofiler.php on line 228
VR Einstellungen
- Einherjer
-
Offline
Autor
- Beiträge: 55
- Dank erhalten: 37
Hallo zusammen,
da sich ja in den letzten Monaten die Einstellungen von unserem geschätzten Tibaut durch das Geschwader ziehen, dachte ich mir das wir diese Einstellungen ins Forum bringen.
Gleich Vorab: Es geht nicht darum die schönsten Einstellungen zu haben, diese Einstellungen sollen das Spotten erleichtern.
Wichtig!!! Aus Sicherheitsgründen müssen Open XR Toolkit und Necksafer immer gestartet sein, um ein reibungsloses Spielen zu gewährleisten.
Da ich persönlich Probleme hatte wenn die Programme nicht geöffnet waren
Z.B. VR abstürze oder eingefrorens Game.
Wer keinen Necksafer benutzen möchte, braucht ihn auch nicht zu starten
Der Effekt der Einstellungen ist, das es zu Renderflackern auf bis zu 30 Km kommt. Außer bei Thibaut da sind es 50 Km xD.
Als erstes die Einstellung bei Nvidia. Fast identische Einstellungen gibt es auch bei AMD.
Es muss die IL2.exe ausgewählt werden.
Dann muss bei den Reitern folgendes Ausgewählt werden:
Texturfilterung - Antisotropische Abtastoptimierung
> AUS
Texturfilterung - Negativer LOD-Bias
> Clamp
Texturfilterung - Qualität
> Qualität
Texturfilterung - Trilneare Optimierung
> AUS
Dazu noch die Einstellungen Ingame.
Bei den Wolken kann man sich spielen, wie man sie haben möchte.
Bei den Einstellungen Ingame muss folgendes eingestellt werden:
Von oben nach unten:
Auflösung ist egal da die VR ihre eigene nimmt.
Größe Benutzeroberfläche
> Auto
Schattenqualität
> Höchste
Spiegel:
> Komplex
Ferntexturenqualität
> x4
Reflektionen der Cockpithaube
> AUS
Sichtweite
> von 100 bis 150 KM
Antisotrpischer Filter
> Scharf
Terrain roughness
> Aus
Gras Qualität
> Aus
Wolkenqualität
> mindestens Hoch
Antiallasing Methode
> FXAA
Ziel FPS
> sollte ausgegraut sein
Faktor Dynamische Auflösung
> Voll
Antiallising
> Aus
Gammerkorrektur
> wie es euch passt. Mindestens 0,8
Vollbild
> Aus
VR. Brille einschalten
> natürlich EIN
Vsync
> sollte ausgegraut sein
SSAO
> AUS
HDR
> AUS
Bildschärfe
> EIN
4K Texturen verwenden
> EIN
Ferne Gebäude
> EIN
Das letzte kann ich leider nicht als Screenshot reinbringen, da es nur über das OpenXR Toolkit Ingame als Ghosthud eingeblendet wird.
Diese sind wie folgt anzuwenden:
Strg+F2 zum öffnen des Huds.
dann müssen folgende Parameter im Hud geändert werden:
1. Reiter: Performance
Overlay
> off
Upscaling/Sharpening
> CAS
Sharpness
> 80%
Turbo Mode
> on
mehr wäre dabei nicht mehr zum einstellen.
Getestet wurden diese Einstellungen mit einer RTX 2080 TI 12GB, RTX Quadro 5000 16GB, RTX 4070 12GB, RTX 5080 16GB, RTX 3050 8GB, RTX 3060 12 GB und einer GTX 1080 8GB.
Bei allen Grafikkarten kam es zu keinen Problemen.
VR Brillen die im Test dabei waren: Meta Quest 2, Meta Quest 3, Pico4, HP Reverb G2, Pimax Crystal Light. Wobei die Meta Quest 2 und Pico 4 zu den Brillen gehören die ihre besten Zeiten schon hinter sich haben.
Piloten die diese schon umgesetzt und getestet haben: Deciman, Argonat, Maxed, Thibaut und Einherjer.
Es gibt leichte unterschiede zwischen den Brillen. Am stärksten ist die HP Reverb G2 durch ihre höhere Pixeldichte. Bei allen anderen VR Brillen sind die Veränderungen trotzdem enorm.
Das Spotten von Luft wie Bodenzielen ist damit um einiges effektiver.
Aber auch hier darf nicht vergessen werden, das die Augen immer ein tragender Faktor sind.
Man muss sich auch ein wenig Zeit lassen und die Augen auf das neue Spotten anlernen. Klingt jetzt sehr anstrengen, ist es aber nicht und sollte nach ein paar Flugstunden schon zum tragen kommen.
Bei mir brauchte es ca. 4 Stunden und ich hatte mich an das Setting gewöhnt.
Bringe aber noch die Warnung mit, es nicht mit dem fliegen in der VR zu übertreiben. Ich selber bin nach 4 Stunden ordentlich bedient.
Das ist auch ungefähr meine Grenze, wo bei mir die Kopfschmerzen langsam anfangen.
Sollten noch Dinge auffallen oder es Verbesserungen zu dem Thema geben, einfach posten, ich baue dann die Erfahrung und neuen Einstellungen mit in den Header ein.
LG und immer freie Sechs
Einherjer
da sich ja in den letzten Monaten die Einstellungen von unserem geschätzten Tibaut durch das Geschwader ziehen, dachte ich mir das wir diese Einstellungen ins Forum bringen.
Gleich Vorab: Es geht nicht darum die schönsten Einstellungen zu haben, diese Einstellungen sollen das Spotten erleichtern.
Wichtig!!! Aus Sicherheitsgründen müssen Open XR Toolkit und Necksafer immer gestartet sein, um ein reibungsloses Spielen zu gewährleisten.
Da ich persönlich Probleme hatte wenn die Programme nicht geöffnet waren
Z.B. VR abstürze oder eingefrorens Game.
Wer keinen Necksafer benutzen möchte, braucht ihn auch nicht zu starten
Der Effekt der Einstellungen ist, das es zu Renderflackern auf bis zu 30 Km kommt. Außer bei Thibaut da sind es 50 Km xD.
Als erstes die Einstellung bei Nvidia. Fast identische Einstellungen gibt es auch bei AMD.
Es muss die IL2.exe ausgewählt werden.
Dann muss bei den Reitern folgendes Ausgewählt werden:
Texturfilterung - Antisotropische Abtastoptimierung
> AUS
Texturfilterung - Negativer LOD-Bias
> Clamp
Texturfilterung - Qualität
> Qualität
Texturfilterung - Trilneare Optimierung
> AUS
Dazu noch die Einstellungen Ingame.
Bei den Wolken kann man sich spielen, wie man sie haben möchte.
Bei den Einstellungen Ingame muss folgendes eingestellt werden:
Von oben nach unten:
Auflösung ist egal da die VR ihre eigene nimmt.
Größe Benutzeroberfläche
> Auto
Schattenqualität
> Höchste
Spiegel:
> Komplex
Ferntexturenqualität
> x4
Reflektionen der Cockpithaube
> AUS
Sichtweite
> von 100 bis 150 KM
Antisotrpischer Filter
> Scharf
Terrain roughness
> Aus
Gras Qualität
> Aus
Wolkenqualität
> mindestens Hoch
Antiallasing Methode
> FXAA
Ziel FPS
> sollte ausgegraut sein
Faktor Dynamische Auflösung
> Voll
Antiallising
> Aus
Gammerkorrektur
> wie es euch passt. Mindestens 0,8
Vollbild
> Aus
VR. Brille einschalten
> natürlich EIN
Vsync
> sollte ausgegraut sein
SSAO
> AUS
HDR
> AUS
Bildschärfe
> EIN
4K Texturen verwenden
> EIN
Ferne Gebäude
> EIN
Das letzte kann ich leider nicht als Screenshot reinbringen, da es nur über das OpenXR Toolkit Ingame als Ghosthud eingeblendet wird.
Diese sind wie folgt anzuwenden:
Strg+F2 zum öffnen des Huds.
dann müssen folgende Parameter im Hud geändert werden:
1. Reiter: Performance
Overlay
> off
Upscaling/Sharpening
> CAS
Sharpness
> 80%
Turbo Mode
> on
mehr wäre dabei nicht mehr zum einstellen.
Getestet wurden diese Einstellungen mit einer RTX 2080 TI 12GB, RTX Quadro 5000 16GB, RTX 4070 12GB, RTX 5080 16GB, RTX 3050 8GB, RTX 3060 12 GB und einer GTX 1080 8GB.
Bei allen Grafikkarten kam es zu keinen Problemen.
VR Brillen die im Test dabei waren: Meta Quest 2, Meta Quest 3, Pico4, HP Reverb G2, Pimax Crystal Light. Wobei die Meta Quest 2 und Pico 4 zu den Brillen gehören die ihre besten Zeiten schon hinter sich haben.
Piloten die diese schon umgesetzt und getestet haben: Deciman, Argonat, Maxed, Thibaut und Einherjer.
Es gibt leichte unterschiede zwischen den Brillen. Am stärksten ist die HP Reverb G2 durch ihre höhere Pixeldichte. Bei allen anderen VR Brillen sind die Veränderungen trotzdem enorm.
Das Spotten von Luft wie Bodenzielen ist damit um einiges effektiver.
Aber auch hier darf nicht vergessen werden, das die Augen immer ein tragender Faktor sind.
Man muss sich auch ein wenig Zeit lassen und die Augen auf das neue Spotten anlernen. Klingt jetzt sehr anstrengen, ist es aber nicht und sollte nach ein paar Flugstunden schon zum tragen kommen.
Bei mir brauchte es ca. 4 Stunden und ich hatte mich an das Setting gewöhnt.
Bringe aber noch die Warnung mit, es nicht mit dem fliegen in der VR zu übertreiben. Ich selber bin nach 4 Stunden ordentlich bedient.
Das ist auch ungefähr meine Grenze, wo bei mir die Kopfschmerzen langsam anfangen.
Sollten noch Dinge auffallen oder es Verbesserungen zu dem Thema geben, einfach posten, ich baue dann die Erfahrung und neuen Einstellungen mit in den Header ein.
LG und immer freie Sechs
Einherjer
Last Edit:05 Jan. 2026 09:15
von Einherjer
Letzte Änderung: 05 Jan. 2026 09:15 von Einherjer.
Folgende Benutzer bedankten sich: Nick, JoeFox
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- Deciman
-
Offline
- Beiträge: 1024
- Dank erhalten: 1147
Getestet ebenfalls mit RTX 3060 (12 GB) und Reverb G2
auf nem 'uralten' Rechner (I7 4770 mit 32 GB Ram)
Lediglich wenn ein 'über Wasser gut sichtbarer' Kontakt dann über Land kam war er quasi 'weg'
Deci
auf nem 'uralten' Rechner (I7 4770 mit 32 GB Ram)
Lediglich wenn ein 'über Wasser gut sichtbarer' Kontakt dann über Land kam war er quasi 'weg'
Deci
![]() |
| Stabsfeldwebel 'Deciman' Rottenflieger 12./ JG4 |
von Deciman
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.




