Team Fusion 5.00
- Qetzalcoatl
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OK, jetzt weiß ich was wir zum ersten Geschwaderflug nach Erscheinen von 4.5 machen: Bäume!!!!!
von Qetzalcoatl
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Ihr und eure Bäume
Was mich mehr interessiert daran ist, was mit den Einstellungen dazu passiert. Immerhin konnte man bislang Bäume bei Belieben komplett ausschalten.
Buzzsaw hat letztens dazu geschrieben:
There will be a minimum number of trees now on a player's machine... we're deciding if its medium or low density.
Ich sehe hier aber mehrere offene Fragen bzw. ein Paradoxon:
-Bekommen dann nur Bäume die auch bei "low" sichtbar wären ein Kollisionsmodell? Dann hätte wir erst recht wieder Phantombäume auf höheren Settings. Zudem weiß man dann nicht welcher Baum "echt" und welcher nur optisches Beiwerk ist.
-Oder bekommt jeder Baum unabhängig vom Setting ein Kollisionsmodell? Dann wäre man ja fast schon blöd die Vegetation auf die höchste Stufe zu stellen, da man sich dann selbst das Leben schwer macht.
- Auf Punkt 2 folgend: Wie ist das dann bei Spielern die unterschiedliche Forest settings nutzen. Dann steht bei mir sichtbar ein Baum, beim anderen Kerl aber nicht. Der fliegt unbeschadet auf meinem Bildschirm hindurch aber mich zerpflückts wenn ich's tue?
Fragen über Fragen...
Was mich mehr interessiert daran ist, was mit den Einstellungen dazu passiert. Immerhin konnte man bislang Bäume bei Belieben komplett ausschalten.
Buzzsaw hat letztens dazu geschrieben:
There will be a minimum number of trees now on a player's machine... we're deciding if its medium or low density.
Ich sehe hier aber mehrere offene Fragen bzw. ein Paradoxon:
-Bekommen dann nur Bäume die auch bei "low" sichtbar wären ein Kollisionsmodell? Dann hätte wir erst recht wieder Phantombäume auf höheren Settings. Zudem weiß man dann nicht welcher Baum "echt" und welcher nur optisches Beiwerk ist.
-Oder bekommt jeder Baum unabhängig vom Setting ein Kollisionsmodell? Dann wäre man ja fast schon blöd die Vegetation auf die höchste Stufe zu stellen, da man sich dann selbst das Leben schwer macht.
- Auf Punkt 2 folgend: Wie ist das dann bei Spielern die unterschiedliche Forest settings nutzen. Dann steht bei mir sichtbar ein Baum, beim anderen Kerl aber nicht. Der fliegt unbeschadet auf meinem Bildschirm hindurch aber mich zerpflückts wenn ich's tue?
Fragen über Fragen...
von Karaya
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Bei einer "Minimum-Option" wäre ich mit einem Kollisionsmodell einverstanden...
Würde heissen wenn jemand ein "Maximum" an Bäumen einstellen will / kann, soll er es tun
Dann hat halt lediglich eine "Minimum-Anzahl" ein Kollisionsmodell, was ich aber ncht weiss ist
welcher Baum denn mich jetzt fängt und welcher nicht...
Somit würde ich einfach alle Bäume als Aktiv sehen und um jeden Baum herum fliegen...
Russisch Rolett
Würde heissen wenn jemand ein "Maximum" an Bäumen einstellen will / kann, soll er es tun
Dann hat halt lediglich eine "Minimum-Anzahl" ein Kollisionsmodell, was ich aber ncht weiss ist
welcher Baum denn mich jetzt fängt und welcher nicht...
Somit würde ich einfach alle Bäume als Aktiv sehen und um jeden Baum herum fliegen...
Russisch Rolett
Last Edit:7 Jahre 3 Monate her
von Yellow
Letzte Änderung: 7 Jahre 3 Monate her von Yellow.
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Langsam wird mir klar, warum wir schon so lange auf ein patch warten...
Wehe jemand von euch teilt teamfusion das baum-paradoxon mit...
Die berufen glatt ein Konzil ein....
Nein im ernst, lasst die jungs ma machen...
Und möge die macht mit ihnen Sein!!
P.s. Mit TF5 ist das Thema eh hinfällig... Bäume? In Nordafrika?
Wehe jemand von euch teilt teamfusion das baum-paradoxon mit...
Die berufen glatt ein Konzil ein....
Nein im ernst, lasst die jungs ma machen...
Und möge die macht mit ihnen Sein!!
P.s. Mit TF5 ist das Thema eh hinfällig... Bäume? In Nordafrika?
Last Edit:7 Jahre 3 Monate her
von
Letzte Änderung: 7 Jahre 3 Monate her von .
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Dostal_W44 schrieb: P.s. Mit TF5 ist das Thema eh hinfällig... Bäume? In Nordafrika?
Und du denkst ab TF 5.0 wird nur noch auf der Afrika Karte geflogen?
Es ist besser soetwas wird frühzeitig erkannt und behandelt als erst im Nachhinein.
von Karaya
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