Die JG-4 Filmstube

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Lebano antwortete auf Die JG-4 Filmstube

Posted 17 Jan. 2016 15:01 #461
Da bin ich gerade enem in Youtube drauf gestoßen. Scahde, dass sie nicht beides simultan hinkriegen. Das müsste man mal mit Cliffs probieren. :P
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JG4_Henry antwortete auf Die JG-4 Filmstube

Posted 18 Jan. 2016 21:36 #462

Lebano schrieb: FPS Probleme hatte ich noch nie mit irgendeinem FX Programm auch nicht mit Sweet FX, welches ich früher genutzt habe...


Was für ein großartiges Tool. Habe AA im Game und im Treiber nun ausgestellt. Diese kleine Wunderding glättet die Kanten viel effektiver.
von JG4_Henry

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Lebano antwortete auf Die JG-4 Filmstube

Posted 18 Jan. 2016 21:49 #463
Ja zumal hilft es für die Kontakterkennung erheblich, denn das Spiel verkleinert bei der Ingame Antialising Funktionen die Pixel. Das passiert bei Sweet FX und Co. nicht so drastisch. Also Fazit: Antialaising niemals ingame sondern lieber mit einem FX Programm oder und der Grafikkarteneinstellungen...
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Pylon antwortete auf Die JG-4 Filmstube

Posted 18 Jan. 2016 22:11 #464
Wie stelle ich die Kantenglättung in injector FX ein?
von Pylon

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Posted 18 Jan. 2016 22:12 #465
Mit dem Editor?! (exe.datei)
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Posted 18 Jan. 2016 22:13 #466
Mal zur Abwechslung ein BOS Video - mein erstes BOS Video:
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JG4_Henry antwortete auf Die JG-4 Filmstube

Posted 19 Jan. 2016 08:38 #467

Pylon schrieb: Wie stelle ich die Kantenglättung in injector FX ein?


Die ini-Datei öffnen (am besten mit Notepad++ wegen der farblichen Markierungen), die ini-Datei trägt die eher ungewöhnliche Endung*.h
Ich habe sie leider gerade nicht vor mir, doch Du solltest einen Abschnitt mit FXAA finden und darin Zeilen, die "edges" "sharpen" oder "smoothen". Bereits in den Grundeinstellungen sind die Effekte sichtbar. Die Änderungen erfolgen ja sozusagen wörtlich "on the fly". Ich starte eine Schnellmission, meist Ju 88, Frankreich vor Le Havre, Zeit 12, bewölkt und pausiere das spiel. Dann wechsele ich in den Editor, verändere Zeilen, speichere ab und springe zurück ins Spiel- die Änderungen sind sofort sichtbar. Den Grad der Glättung kannst bei der 88 schön erkennen, wenn Du in der Außenansicht von der Seite auf den Heckstand und die Antennen schaust. Der Injector lässt sich ja im Spiel via "Pause"-Taste ein/ausschalten. Nachteil der Kantenglättung: das Schriftbild in der Karte zerbröselt.
von JG4_Henry

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Posted 19 Jan. 2016 14:29 #468
Bloß nicht FXAA verwenden, vor allem wenn man SMAA zur Verfügung hat. Das artet nur in verschwaschenen Texturen aus und in Kontakten die gegen den Boden nur schwer bis gar nicht sichtbar sind!
von Karaya

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Posted 21 Jan. 2016 21:48 #469
Leider konnte ich aufgrund der Bug-Tracks nicht mehr aus dem Video rausholen. Ich hätte zu gerne die Explosionen am Boden mit vielen schönen Perspektiven aufgenommen. Aber dummerweise werfen die Stukas unendlich viele Boomben im Track ab und das sieht einfach furchtbar aus :sick: .
Egal nun muss es auch so gehen:
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DUI antwortete auf Die JG-4 Filmstube

Posted 21 Jan. 2016 22:40 #470
Schade, schade, dass es diesen ekligen Bug gibt.

Aber auch so ists ein sehr stimmungsvolles Video geworden!
von DUI

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