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VR Umfrage

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DonKanaille antwortete auf VR Umfrage

Posted 21 Nov. 2025 17:42 #71
Oasis stellt die Reverb ja von einer WMR Brille auf eine STEAMVR native Brille um, eine Nutzung von OpenComposite ist da eigentlich eher nicht förderlich. Solange es bei dir funktioniert. OpenXR ist ja im Hintergrund als Runtime aktiv. Ich spreche explizit vom Toolkit/Companion App
von DonKanaille

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  • Qetzalcoatl
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Qetzalcoatl antwortete auf VR Umfrage

Posted 05 Dez. 2025 10:37 #72
Bitte ggf. diese Info beachten (quellenmäßig habe ich sie allerdings nicht überprüft):

Broken Nvidia drivers (591.44) the latest Nvidia drivers released today (591.44) completely break video encoding with Virtual Desktop. We are investigating the issue. For the time being, stay on the previous version (see below). If you updated already, simply download the drivers from the link below and install on top to downgrade:

Nvidia RTX 30/40 Series: 566.36 www.nvidia.com/en-us/geforce/drivers/results/237719/

All other Nvidia GPUs: 581.80 www.nvidia.com/en-us/geforce/drivers/results/257497/
von Qetzalcoatl

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Deciman antwortete auf VR Umfrage

Posted 05 Dez. 2025 15:32 #73
Also ich hab mit dem aktuellsten Treiber keine Probleme bisher...

Win10
Reverb G2
OpenXR

KEIN Stream

Und aus dem MSFS Forum wurde von einem User (ebenfalls mit Reverb G2) berichtet,
das er mit diesem Treiber bisher das beste Ergebnis hatte was die FPS angeht

Scheint also nur 'Virtual Desktop' zu betreffen...

Deci
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von Deciman

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  • Deciman
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Deciman antwortete auf VR Umfrage

Posted 05 Dez. 2025 15:58 #74
Nochmal weiter ausgetestet...

Virtual Desktop gestartet (also über Steam)
Keinerlei Probleme! (läuft allerdings über OpenXR und nicht über die Steaminternen VR Treiber)

Rise of the Tomb Raider gestartet (hab ich grade verfügbar), klappt
Da den Benchmark gestertet...
Klappt... Gerundet 60 FPS

Und wir reden über nen I7-4770
32 GB Ram
nVidia RTX 3060 (12 GB Ram)

Also nen 'Dinosaurier' (13 Jahre alte CPU) mit ner Grafikkarte, die auch 'veraltet' ist (und  das Maximum ist was mit dem Rechner geht, aber auch von der CPU niemals voll ausgereizt werden kann)...

Aber: Win10 (ebenfalls veraltet und Upgrade auf Win11 mit dem Rechner ebenfalls nicht möglich) und es läuft!

Deci
 
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  • Fuhron
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Fuhron antwortete auf VR Umfrage

Posted 07 Dez. 2025 01:08 #75
Ich wollte als kompletter Neuling in FlugSim / IL-2 auch gerne mit VR starten, da eine Quest 3 sowieso schon hier rumliegt. Empfand das aber als extrem schwer gleichzeitig auch überhaupt erstmal mit HOTAS+Pedale klarzukommen. Mit VR spielt man ja immerhin blind. Habt ihr dazu irgendwelche Tipps? Genau aus dem Grund, um überhaupt erstmal mein HOTAS zu lernen und noch an den Tastenbelegungen zu arbeiten und testen habe ich mich doch entschieden mir TrackIR zu holen. Sobald ich dann meine Hardware besser kenne und die Tastenbelegungen verinnerlicht habe kann ich ja immer noch auf VR umsteigen.

Oder gibt es da Tricks außer "Augen zu und durch" ?. in meinen Tests mit VR hatte ich allerdings das Problem noch viel mehr gegen die Tastenbelegung und die HOTAS zu kämpfen, als ich ohnehin schon gegen mein eigenes Flugzeug kämpfe als kompletter Neuling.
Last Edit:07 Dez. 2025 01:08 von Fuhron
Letzte Änderung: 07 Dez. 2025 01:08 von Fuhron.

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  • Matthias
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Matthias antwortete auf VR Umfrage

Posted 07 Dez. 2025 10:14 #76
Guten Morgen, 

Ich fliege zwar nicht VR , aber ich denke,  du solltest dir dein Spiel so einrichten, das so wenig wie möglich über deine Tastatur geht.
Und dann musst du dir merken wo die liegen und sie blind bedienen können 
Wo so viel Sand ist, kann keiner ins Gras beißen.
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von Matthias

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Einherjer antwortete auf VR Umfrage

Posted 07 Dez. 2025 15:10 #77
Hallo Fuhron,

da ich auch mit der Quest 3 fliege, kann man sich ja gerne mal unterhalten.
Matthias hat aber recht. Wenn man VR fliegt, sollte man alle Tastenkombinationen auf die Joysticks legen. Im Stressfall wird das mit der Tastatur nichts.

LG Einherjer


 
Last Edit:07 Dez. 2025 17:15 von Einherjer
Letzte Änderung: 07 Dez. 2025 17:15 von Einherjer.

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  • Deciman
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Deciman antwortete auf VR Umfrage

Posted 07 Dez. 2025 16:43 #78

Hallo Fuhron,

Matthias hat aber recht. Wenn man VR fliegt, sollte man alle Tastenkombinationen auf die Joysticks legt. Im Stressfall wird das mit der Tastatur nichts.

LG Einherjer

 
Ich hab zwar (fast) alles auf den diversen Controllern belegt.
Aber auch in dem Fall (hab halt recht viele Controller angeschlossen) stößt man auf Probleme...
Das 'Muskelgedächtnis' muss erst noch lernen, die entsprechenden Controller auch 'blind' zu finden...
Und wirklich ALLES was man braucht auf den Stick und das Throtte zu legen (und das an Positionen wo sich die Hand dauerhaft befindet)
ist eher unmöglich...

Deci
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Einherjer antwortete auf VR Umfrage

Posted 07 Dez. 2025 17:19 #79
Absolut Deci,
bis man sich alles gemerkt hat und das in Fleisch und Blut übergeht, braucht es schon ein paar Dutzend Flugstunden. Auch kontraproduktiv ist es ständig die Kombinationen zu wechseln. Wenn einmal alles sauber sitzt, sollte man es dabei belassen. Wenn jetzt  das eine oder andere aus Komfort Gründen gewechselt wird, ist das ok. Große veränderungen würde ich sowie so nur mit einem neuen Tastenprofil im IL2 anlegen.
von Einherjer

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Deciman antwortete auf VR Umfrage

Posted 07 Dez. 2025 17:52 #80

Auch kontraproduktiv ist es ständig die Kombinationen zu wechseln. Wenn einmal alles sauber sitzt, sollte man es dabei belassen. Wenn jetzt  das eine oder andere aus Komfort Gründen gewechselt wird, ist das ok. Große veränderungen würde ich sowie so nur mit einem neuen Tastenprofil im IL2 anlegen.

 
Das mache ich eh nicht (oder nur wenn absolut nötig)
Rechte Hand ist am Stick (und bleibt da auch im Normalfall) sowie die Maus (wenn ich auf der Karte was machen muss)
Linke Hand bedient halt den (geteilten) Schubregler (wo sie normalerweise geparkt ist)
wechselt für die Trimmung Richtung Stick (weil da unten auch die Trimmachsen sind), was aber kein Problem ist.
Linke Hand zur rechten Hand bewegen klappt auch Blind, und die 3 Trimmachsen sind 'haptisch' einwandfrei zu identifizieren.
und noch diverse Zusatzcontroller (ebenfalls 'haptisch' einwandfrei zu identifizieren)

Aber die linke Hand dann auf dem entsprechenden Controller zu positionieren...
... da fehlt (noch) das Muskelgedächtniss...

Deci

PS:
Aber ich möchte (auch mit dem Probem den 'passenden' Controller zu finden) VR nicht mehr missen.
Ich sehe deutlich mehr als vorher
hab zwar noch Probleme damit die Entfernung richtig einzuschätzen
und teilweise auch einen 'Totaöausfall' der Brille (absulut schwarzes Blild)

Aber zusammengefasst...
Wenn ich auch diese Probleme noch in den Griff bekomme ist VR das 'non plus ultra'...

Deci
 
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Last Edit:07 Dez. 2025 17:56 von Deciman
Letzte Änderung: 07 Dez. 2025 17:56 von Deciman.

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