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Der Kommodore stürzt nicht ab , er geht höchstens in den Nahkampf
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Mittwochstraining "jeden Mittwoch" von 20:00-22:00
- Matthias
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Posted 04 Mai 2020 17:50 #967
Wenn für den kommenden Mittwoch noch nichts geplant ist, würde ich mal wieder ein gemeinsames Training vorschlagen.
Vorzugsweise auf einem Server auf dem auch die rote Seitr aktiv ist.
Vorzugsweise auf einem Server auf dem auch die rote Seitr aktiv ist.
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von Matthias
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Posted 04 Mai 2020 23:47 #968
Wir müssen noch mal an die Jabos ran speziell stürzen mit der 109 auf ein Ziel.
von Widukind
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Posted 05 Mai 2020 15:45 #969
Bist Du Sonntag nicht mit einer 190 aufgeschlagen....?....(duck)
von Qetzalcoatl
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Posted 05 Mai 2020 17:22 #970Qetzalcoatl schrieb: Bist Du Sonntag nicht mit einer 190 aufgeschlagen....?....(duck)
Der Kommodore stürzt nicht ab , er geht höchstens in den Nahkampf

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von Matthias
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Posted 06 Mai 2020 22:25 #971
Das Training von heute Abend:06.05.78
wichtige Hinweis im Bodenangriffe:
-Tiefenflak ausschalten immer zuerst danach Höhenflak
-Tiefenflakgruppe mit Flakreizer festlegen(noch im Test im Video)
-Höhe im Angriff auf Bodenziel beachten 300-500m+Anflugstrecke ,eher früher schiesen und frühen ziehen
-nach Flakzerstörung Anflugsrichtung im Karusell festlegen-hierbei auf Abflugrichtung achten das keine Bäume stehen im herausziehen
wichtige Hinweis im Bodenangriffe:
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-Tiefenflakgruppe mit Flakreizer festlegen(noch im Test im Video)
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Posted 07 Mai 2020 13:20 #972
Möglichkeiten Ziele zuzuweisen.
Nummerierung beim Militär erfolgt von links nach rechts und von oben nach unten.
Bleiben wir zunächst bei den Schiffen von gestern.
Frontaler Anflug, Aufteilung der Ziele in obere und untere Reihe, Nummerierung von links nach rechts
Anflug von der Längsseite, Aufteilung in linke und rechte Reihe, Nummerierung von oben nach unten.
Nummerierung beim Militär erfolgt von links nach rechts und von oben nach unten.
Bleiben wir zunächst bei den Schiffen von gestern.
Frontaler Anflug, Aufteilung der Ziele in obere und untere Reihe, Nummerierung von links nach rechts
Anflug von der Längsseite, Aufteilung in linke und rechte Reihe, Nummerierung von oben nach unten.
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Posted 07 Mai 2020 13:24 #973
Flugplätze und Depots
Klickt im Spiel in der Liste auf das gewünschte Ziel. ( Im Beispiel Tormosin.)
Es öffnet sich eine Übersicht mit den entsprechenden Zielen, die anzugreifen sind.
Eine mögliche Aufteilung der Ziele erklärt sich von selbst.
Klickt im Spiel in der Liste auf das gewünschte Ziel. ( Im Beispiel Tormosin.)
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Eine mögliche Aufteilung der Ziele erklärt sich von selbst.
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Posted 07 Mai 2020 13:41 #974
Fahrzeugkolonnen, Stellungen etc.
Wir kennen alle das Raster, das über die Karte im Spiel gelegt ist. Ein Gitter (z.B. 0625) entspricht 9,9 x 9,9 Km. Ein Numpad des Gitters somit 3,3 x 3,3 Km.
Jetzt legen wir uns gedanklich über unser Ziel ein Gitter mit 330 x 330m. Dabei die 5 ins Zenrum des Zieles, die 8 Richtung Norden.
Jetzt könne die Schwarm und Rottenführer anhand der Gitterzahlen Anflugbereiche und Ziele zuweisen. Anbei einige Beispiele:
Wenn man sich zunächst als Hilfe ein entsprechendes Gitter aufzeichnet und es beim Anflug auf das Ziel entsprechend dem Kompass dreht funktioniert das Verfahren recht schnell.
Wir kennen alle das Raster, das über die Karte im Spiel gelegt ist. Ein Gitter (z.B. 0625) entspricht 9,9 x 9,9 Km. Ein Numpad des Gitters somit 3,3 x 3,3 Km.
Jetzt legen wir uns gedanklich über unser Ziel ein Gitter mit 330 x 330m. Dabei die 5 ins Zenrum des Zieles, die 8 Richtung Norden.
Jetzt könne die Schwarm und Rottenführer anhand der Gitterzahlen Anflugbereiche und Ziele zuweisen. Anbei einige Beispiele:
Wenn man sich zunächst als Hilfe ein entsprechendes Gitter aufzeichnet und es beim Anflug auf das Ziel entsprechend dem Kompass dreht funktioniert das Verfahren recht schnell.
von Eisbär
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Posted 07 Mai 2020 16:59 #975
Die Idee ist vom Ansatz her richtig und gut. Ehrlich gesagt bin ich im Kampf geistig nicht mehr wendig genug, um mir immer dieses Gitternetz vor Augen zu rufen. Täte es nicht auch eine klare Definition der Anflugrichtung plus Operieren mit Uhrzeiten, wie beim Fliegen auch?
von Qetzalcoatl
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- Eisbär
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Deprecated: Creation of dynamic property Kunena\Forum\Libraries\User\KunenaUser::$qq is deprecated in /mnt/web304/e3/36/52020636/htdocs/libraries/kunena/src/User/KunenaUser.php on line 692 Eisbär antwortete auf Mittwochstraining "jeden Mittwoch" von 20:00-22:00
Posted 07 Mai 2020 17:29 #976
Es ist wenn man es richtig macht recht einfach und nur einfache Dinge funktionieren im Einsatz.
Den Angriff auf ein statisches Ziel plant man schon vor dem Abflug. Wenn alle das gleiche Verfahren nutzen weiss jeder wo er hin muss. Beispiel:
Du fliegst als Schwarmführer. Die Zielmitte ist immer die 5. Du gibst als Angriff vor, das aus südlicher Richtung angegriffen wird.
7 8 9
4 5 6
1 2 3
Deine Einteilung: Du fliegst über 2 das Ziel in 5 an, dein Rottenflieger fliegt über 1 das Ziel in 4 an. Rottenführer zweite Rotte über 3 das Ziel in 6, sein Rottenflieger über 3 das Ziel in 9.
Sollte eigentlich einfach und verständlich sein, da jeder beim Anflug die Zielmitte und somit davor, dahinter, sowie links b.z.w. rechts davon zuordnen kannn.
Den Angriff auf ein statisches Ziel plant man schon vor dem Abflug. Wenn alle das gleiche Verfahren nutzen weiss jeder wo er hin muss. Beispiel:
Du fliegst als Schwarmführer. Die Zielmitte ist immer die 5. Du gibst als Angriff vor, das aus südlicher Richtung angegriffen wird.
7 8 9
4 5 6
1 2 3
Deine Einteilung: Du fliegst über 2 das Ziel in 5 an, dein Rottenflieger fliegt über 1 das Ziel in 4 an. Rottenführer zweite Rotte über 3 das Ziel in 6, sein Rottenflieger über 3 das Ziel in 9.
Sollte eigentlich einfach und verständlich sein, da jeder beim Anflug die Zielmitte und somit davor, dahinter, sowie links b.z.w. rechts davon zuordnen kannn.
Last Edit:07 Mai 2020 17:34
von Eisbär
Letzte Änderung: 07 Mai 2020 17:34 von Eisbär.
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