DCS WWII: Europe 1944

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DCS WWII: Europe 1944 wurde erstellt von Greif

Posted 02 Sep. 2013 15:22 #1
Erste Infos:

forums.eagle.ru/showthread.php?t=112433

The Kickstarter campaign for the title will launch on September 5th.

Bin mal gespannt.

Hier mal Start Up der P-51 Mustang :)

Last Edit:04 Sep. 2013 00:20 von Greif
Letzte Änderung: 04 Sep. 2013 00:20 von Greif.

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Helofly antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 02 Sep. 2013 16:07 #2
Da bin ich sehr skeptisch. Der Name Luthier bürgt nicht gerade für Qualität, wie man bei cliffs gesehen hat...
von Helofly

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  • Greif
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Greif antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 02 Sep. 2013 16:27 #3
Nicht nur du Helo :)

Als ich bei mitbekommen habe, daß 777 Studios bei BoS mitmacht hab ich nicht eine Sekunde daran gezweifelt und hab es sofort vorbestellt. Bin mit RoF sehr zufrieden.

Hier wiederum geht es mir wie dir, ich trau dem Luthier nicht :)
von Greif

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Karaya antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 02 Sep. 2013 18:09 #4
Zu Luthiers Verteidigung muss man aber sagen, dass nicht er es war der entschieden hat Cliffs of Dover in dem damaligen Zustand zu veröffentlichen, sondern UbiSoft, die (wie immer) daran interessiert waren lieber heute als morgen Geld zu machen.

Zudem durfte Luthier sich seinen Kopf zerbrechen, wie er ein Entwicklerteam managed das während der Entwicklung von CloD mehrmals umgekrempelt wurde. Oleg, der bereits damals sah, dass das Schiff untergehen würde, hat sich ja rechtzeitig in Sicherheit gebracht und dann den schwarzen Peter Luthier weitergereicht.

Ich persönlich halte Luthier nichts vor, sondern sehe eher in UbiSoft den Quell allen Übels. Eine Geldmachmaschine die vor allem bei kleineren bzw. weniger bekannteren Projekten den Entwicklern wohl gerne mal die Daumenschrauben ansetzt..

Hab auf meiner HD etliche Bilder vom niemals veröffentlichten "Battle of Moscow" Addon für CloD. Die Überlegung ist ja inzwischen sinnlos, aber ich frage mich wo wird heute wären, wenn die Entwicklung von CloD nicht eingestampft worden wären. Von den Screenshots her zu urteilen dürfte "Battle of Moscow" bereits sehr weit fortgeschritten gewesen sein.

Naja, mal hoffen dass BoS mehr ist als nur endlose dogfight server!
von Karaya

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Uther antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 02 Sep. 2013 21:08 #5
Ich denke, es ist nicht fair, Luthier schuld, aber er fiel in eine schlechte Situation, wenn Oleg links. Ich beschuldige ubi und der Anstoß für eine vorzeitige Entlassung.
Ich habe Oleg und Luthier erfüllt und in den frühen Tagen, als CoD pre-alpha, und sie sind sehr begeistert von dem Spiel waren.
Englisch Idiot mit wilden Augen Russian.Luthier nahm dieses Foto...
[/URL][/img]
Last Edit:02 Sep. 2013 21:10 von Uther
Letzte Änderung: 02 Sep. 2013 21:10 von Uther.

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Posted 02 Sep. 2013 22:01 #6
Ha, thats quite a few years back, you are hardly recognizable without that epic ginger beard of yours!
von Karaya

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Greif antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 03 Sep. 2013 00:30 #7
So wie ich es im 1C Forum mal gelesen habe, mußte Oleg gehen, er ging nicht freiwillig. Gut, Luthier hat versucht zu retten was noch zu retten ist, aber das war letztendlich vergebens.

Sie hätten vielleicht versuchen sollen zusätzliche Flugzeuge zu verkaufen, z.B. die E4 und eine entsprechende Spit. Wäre vielleicht nochmal etwas Geld in die Kasse geflossen, ich hätte sie auf jeden Fall weiter unterstützt.
von Greif

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Karaya antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 03 Sep. 2013 09:38 #8
Das hätte nicht funktioniert, schon allein deshalb nicht, weil die Leute (zu Recht) erwarteten, dass die Sim für die sie immerhin L*B gezahlt haben mal ordentlich läuft bevor da weiter "abgecasht" wird. Sowas kann man machen, wenn alle groben Fehler und Bugs ausgemerzt sind, aber nicht, wenn das Grundgerüst in Schieflage steht.

Leider war es halt dann als der letzte offizielle Patch kam, der ja das Spiel wesentlich aufgewertet hat in Sachen Stabilität (vor allem im Multiplayer), bereits "5 nach 12". Die Bekanntgabe, dass der Titel "tot" und die Entwicklermannschaft gefeuert ist kam ja bereits kurze Zeit später.

Was man aus Cliffs lernt ist, dass eine Serie noch so erfolgreich und bekannt sein kann, es braucht nur einen Rohrkrepierer um sie an die Wand zu fahren bzw. den Namen für immer anzuknacksen.
von Karaya

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Sputnik antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 03 Sep. 2013 22:04 #9
Danke für den Link Greif.
Ich denke auch nicht, das Luthier alleien Schuld war am CloD Desaster, er war weitgehend eine Projektionsfläche (da er namentlich bekannt ist als einziger vom Team). Was nicht heisst, dass er möglicherweise ein wenig Nachhilfe im Projektmanagement vertragen könnte...

Nunja, wie immer dem auch sei, der Zug ist abgefahren- ich für meinen Teil werde die Sim über Kickstarter auf jeden Fall backen, ein wenig Komkurrenz und Abwechslung hat noch keinem geschadet und jeder verdient eine zweite Chance :)

Güsse
von Sputnik

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  • Sputnik
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Sputnik antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 03 Sep. 2013 22:06 #10
Ah und Greif, was meinst du mit Startup der Pony? Link vergessen oder sehe ich da was nicht?
von Sputnik

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