Team Fusion 5.00

JG4_Henry antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 7 Jahre 4 Monate her #33064
Oh nein, Bäume sind nun solide Hindernisse. Wo soll ich mich denn nun im Tiefflug verstecken? :-)

Was für eine Wahnsinnsarbeit! Schon beeindruckend wie die sich in die Grundlagen der Software eingearbeitet haben.
Last Edit:7 Jahre 4 Monate her von JG4_Henry
Letzte Änderung: 7 Jahre 4 Monate her von JG4_Henry.

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Goddee antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 7 Jahre 4 Monate her #33067

JG4_Henry schrieb: Oh nein, Bäume sind nun solide Hindernisse. Wo soll ich mich denn nun im Tiefflug verstecken? :-)


Also ik freu mir drauf :cheer:
Auch wenn für mich so manches Gehölz zum Friedwald werden wird :blink: :sick:
von Goddee

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Oxyd antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 7 Jahre 4 Monate her #33068
Klingt sehr vielversprechend! Freue mich schon drauf :-)

Die Bäume klingen super - bis zur ersten "Außenlandung" ;-)
von Oxyd

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Matthias antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 7 Jahre 4 Monate her #33069
Dann kann sich aber auch keine Blenheim verstecken.....
Wo so viel Sand ist, kann keiner ins Gras beißen.
Leutnant 'Matthias'
Stabsangehöriger
Geschwaderstab / JG4
von Matthias

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Karaya antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 7 Jahre 4 Monate her #33071
Bin ich froh, wenn die ganzen Lappen die sich konstant über das fehlende Kollisionsmodell der Bäume beschwert haben, dann auch endlich schweigen.

Aber mal ohne Groll: DX11, VR, neues SpeedTree, funktionierende Spiegel, neue akkurate FMs,...

Hoffe dass Cliffs damit erneut erblüht :)
von Karaya

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antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 7 Jahre 4 Monate her #33072
Wo ein wille ist, is auch ein gebüsch...:P
von

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