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Battle of Stalingrad

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Widukind antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 16 Okt. 2014 20:37 #385
Zu dem FM mach ich mir noch kein Kopf, kenn mich da nicht aus. Was mir nicht passt ist, daß sich die FW bei voller Drehzahl wie ein Rasenmäher anhört und das bei der G2 der Schubhebel nicht schön zu dosieren ist.


Man das hab ich vergessen!Den Schubhebel!
Last Edit:16 Okt. 2014 20:37 von Widukind
Letzte Änderung: 16 Okt. 2014 20:37 von Widukind.

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Posted 16 Okt. 2014 21:36 #386
Eine Bombentabelle von BOS.-Die Zerstörungswerte

forum.il2sturmovik.com/topic/11758-fyi-bomb-blast-radius/
von Widukind

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Widukind antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 16 Okt. 2014 22:24 #387
Mein Video zum geposteten Text



Last Edit:16 Okt. 2014 22:25 von Widukind
Letzte Änderung: 16 Okt. 2014 22:25 von Widukind.

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sKylon antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 16 Okt. 2014 23:03 #388
Ich hatte gehofft das der Rahmen um die Frontscheibe an die Physik angepasst worden wäre? Sieht immer noch sehr fett aus.
von sKylon

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DUI antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 17 Okt. 2014 13:28 #389
@Widu: Wenn das Problem den Entwicklern noch nicht bekannt war, ist das Video sicher hilfreich!

Bzgl. der Bombenwirkung müsste Freiheit doch eigentlich unser Experte für sein. FREEEEIHEEEEEIT!?!?
Aber dass eine 250 kg-Bombe einen mittleren Panzer nur bis zu einer Detonationsentfernung von 5 m und eine 1000 kg-Bomber nur bis 15 m außer Gefecht setzt, wundert mich doch etwas. Ob der Panzer bei einer größeren Entfernung zwingend komplett zerstört wird, ist was anderes, aber dass er da so einfach weiterkämpfen können soll..?

@sKylon: Die haben die Frontscheiben-Rahmen zweimal angepasst, sodass wir nun wohl mit dieser Version leben müssen. Das Positive: Im Vergleich zu der ursprünglichen Version sind die Balken nun schon fast grazil.
Last Edit:17 Okt. 2014 13:51 von DUI
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Badlego antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 17 Okt. 2014 13:35 #390
Warum sollte ein panzer überhaupt durch einen indirekten treffer zerstört werden? Solange es keine echten daten dazu gibt haben die devs einen gewißen handlungsfreiraum um das spiel balancetechnisch (vor allem bei flugzeugen untereinander) und vom schwierigkeitsgrad her (die notwenigkeit eines direkten treffers um einen panzer zu zersrören kann sehr nervig sein) anzupassen, was ich gut finde
von Badlego

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DUI antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 17 Okt. 2014 13:48 #391
Naja, alles geht irgendwann kaputt. Wie gesagt, ich bin da kein Experte, aber wir reden ab spätestens 250 kg-Bomben halt von extrem viel Zerstörungspotenzial.

Sicher haben hier andere noch bessere Quellen, aber zum Vergleich:

In der Nacht des 2. November 2007 fuhr ein kanadischer Leopard nahe Kandahar City auf eine IED-Sprengfalle. Die ferngezündete Bombe war mit 15 Kilogramm Gewicht ungewöhnlich groß, und die gewaltige Explosion traf das tonnenschwere Gefährt mit voller Wucht.

Die Besatzung des kanadischen "Leopard" kam jedoch mit leichten Blesserungen davon. Drei Soldaten erlitten nur leichte Verletzungen, der Fahrer brach sich den linken Hüftknochen.
[...]
General Richard J.Hillier, Chef des kanadischen Generalstabes, lobte den Kampfpanzer nach dem IED-Anschlag vom November 2007: "Dieser Junge hat seine Mutter angerufen und gesagt: Mom, ich wäre nicht am Leben, wäre ich in einem anderen Fahrzeug gewesen als dem ,Leopard 2".

Quelle: welt.de

Das ist ein Beispiel mit einem modernen (schweren) Panzer, der nur 15 kg-Sprengstoff - wenn wohl auch aus nächster Nähe - aushalten musste. Und selbst da war die Besatzung bereits außer Gefecht gesetzt.

Nachtrag: Aus demselben Artikel noch ein Beispiel:

"Wir wurden mehrfach von IEDs getroffen", berichtet Lønborg. "Aber nur ein Panzer [Leopard 2] wurde derart stark beschädigt, dass er nicht repariert werden konnte."

Dieser Vorfall ereignete sich am 25.Juli 2008. Dänische Truppen gerieten in ein Feuergefecht mit Taliban-Kämpfern. Dabei fuhr ein "Leopard" während eines Wendemanövers auf eine Sprengfalle. Der schwer beschädigte Panzer konnte noch 200 Meter weit fahren, bevor er zum Stehen kam. Drei verletzte Soldaten überlebten den Anschlag, ein vierter Soldat starb.

Last Edit:17 Okt. 2014 13:56 von DUI
Letzte Änderung: 17 Okt. 2014 13:56 von DUI.

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Badlego antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 17 Okt. 2014 13:52 #392
Hachja...der leopard 2 :woohoo:
von Badlego

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Widukind antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 17 Okt. 2014 14:29 #393

sKylon schrieb: Ich hatte gehofft das der Rahmen um die Frontscheibe an die Physik angepasst worden wäre? Sieht immer noch sehr fett aus.


Sie haben dazu gesagt das es technisch ,mit der jetzigen Engine nicht möglich wäre dieses darzustellen.
von Widukind
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Karaya antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 17 Okt. 2014 15:54 #394
Hab Han jetzt nochmal die Daten zur Motorleistung des DB601E & 605A geschickt inklusive kurzer Erläuterung, mal sehen, ob er jetzt kapiert dass die nicht gleich stark sind... :whistle:
von Karaya

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