DCS WWII: Europe 1944
Danke Gotha für den Link.
Ich hab eigentlich geglaubt, irgendwo eine offizielle Meldung darüber gelesen zu haben (oder wars in einem der Live Streams in Diskussion mit Jason?), dass die 32bit only eigentlich Realität wäre. Habs auf jeden Fall in meinem Gehirn so abgelegt.
Ausserdem kommt in fast einem Monat die Beta raus, da müssten die sich doch schon längst entschieden haben, oder etwa nicht?
Kann aber sein, dass ich mich trotz allem getäuscht habe (hoffe ich!), wir werden sehen.
Gruss
Ich hab eigentlich geglaubt, irgendwo eine offizielle Meldung darüber gelesen zu haben (oder wars in einem der Live Streams in Diskussion mit Jason?), dass die 32bit only eigentlich Realität wäre. Habs auf jeden Fall in meinem Gehirn so abgelegt.
Ausserdem kommt in fast einem Monat die Beta raus, da müssten die sich doch schon längst entschieden haben, oder etwa nicht?
Kann aber sein, dass ich mich trotz allem getäuscht habe (hoffe ich!), wir werden sehen.
Gruss
Last Edit:11 Jahre 2 Monate her
von Sputnik
Letzte Änderung: 11 Jahre 2 Monate her von Sputnik.
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Ja, das stimmt, müsste eigentlich schon feststehn, wenns bald soweit ist.
Hab das zweite Video garnicht gesehn, aber das kann natürlich sein, dass da was gesagt wurde.
Hab das zweite Video garnicht gesehn, aber das kann natürlich sein, dass da was gesagt wurde.
von Gotha229
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Die 100000 haben sie jetzt mal geschafft, bin mal gespannt wie sich das jetzt entwickeln wird
von Greif
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Etwas über 70€ pro Unterstützer. Hätt nicht gedacht, dass im Durchschnitt so viel ausgegeben wird.
Aber wenn man mal sieht, dass bei manchen Leuten das (virtuelle) Fliegen eben erstes Hobby ist und die dann genug Geld haben (3 Monitore, megafetten Rechner und sonstiges Equipment), dann haben da einige den Durchschnitt bestimmt ziemlich hochgezogen
Aber wenn man mal sieht, dass bei manchen Leuten das (virtuelle) Fliegen eben erstes Hobby ist und die dann genug Geld haben (3 Monitore, megafetten Rechner und sonstiges Equipment), dann haben da einige den Durchschnitt bestimmt ziemlich hochgezogen
Last Edit:11 Jahre 1 Monat her
von Gotha229
Letzte Änderung: 11 Jahre 1 Monat her von Gotha229.
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Na ja, wenn ich am Wochenende in eine Kneipe gehe und mir dort ordentlich die Lichter anbrenne, komme ich auch nicht unter 50 Euro nach hause. Dies ist dann natürlich ein einmaliges "Erlebnis". Von Investitionen in Flugsimulationen darf man hingegen etwas länger zehren. Für eine richtig gute Simulation bei der alles gut aussieht und wirklich funktioniert (eben nicht wie nach der Veröffentlichung von COD), würde ich auch das zehnfache bezahlen. IL2 habe ich fast 10 Jahre geflogen. 10 Jahre x 52 Wochen (bei täglich nur einer Stunde fliegen - und ich war tatsächlich deutlich öfters in der Luft) entspricht über 3.500 Stunden Flugspaß. Setzt man dies ins Verhältnis zum Kaufpreis von vielleicht 200 € mit den ganzen Ergänzungen (Forgotten Battles, Pacific Fighters, 1946) ergeben sich ~ 5 Cent je Flugstunde. Wie ich finde ein unschlagbarer Preis.
| Oberst 'Bendwick' Geschwader TO Geschwaderstab / JG4 |
von Bendwick
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Das virtuelle Fliegen ist eben ein vollwertiges Hobby. Ich verstehe garnicht, warum viele Leute immer so erstaunt sind, dass virtuelle Piloten "so viel" Geld in ihr Hobby investieren. Wieviel gibt der Angler für seine Ausrüstung aus, oder der Paintballspieler? Von den ganzen Ausgaben wie Zigaretten oder lustige Abende (siehe Bendwick's Post) ganz zu schweigen.
Aber irgendwie muss man sich dafür immer noch schämen habe ich den Eindruck. Guckt euch nur mal sie Reaktionen in manchen Foren an, wenn einer seinen Superrechner oder andere Hardware vorstellt. Dann kommt sofort: "Wie kann man nur soviel Geld dafür ausgeben...".
Aber irgendwie muss man sich dafür immer noch schämen habe ich den Eindruck. Guckt euch nur mal sie Reaktionen in manchen Foren an, wenn einer seinen Superrechner oder andere Hardware vorstellt. Dann kommt sofort: "Wie kann man nur soviel Geld dafür ausgeben...".
von Helofly
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