DCS WWII: Europe 1944

Karaya antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 9 Jahre 7 Monate her #9557
Das ist der Punkt der mich am meisten an DCS stört: Dass Flugzeuge ohne großen Zusammenhalt kreuz und quer entwickelt werden. Mal hier ein Flieger aus 1944 Westeuropa, mal da einer aus 1942 Nordafrika,...

Ganz ehrlich sehe ich DCS auch in ferner Zukunft nicht als ernstzunehmende Konkurrenz bzw. Ablöse für Cliffs. Es ist und wird immer eine Study Sim bleiben bei der die Simulation der Flugzeugsysteme im Vordergrund steht, nicht die Nachbildung eines konkreten, historischen Kriegsschauplatzes. Man könnte es "MSFS mit Waffen" nennen...
von Karaya

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Sputnik antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 9 Jahre 7 Monate her #9563
Naja also wenn die die Normandy Karte releasen kann man schon schöne Abfang-Missionen machen. Die B17 soll dann ja auch als AI dabei sein. Mustang und Thunderbolt gegen K4 und D9, geht doch!
Auch die Me262 kann beschützt werden beim Anflug auf den Heimathafen. Also für die Papageienstaffel gibts ja schon mal Skins ;)
Also Late War Scenarios wirds mittelfristig sicher geben.

Aber dann wäre ich auch mal dafür, dass sie sich merh auf ein einzelnes Szenario beschränken, damit was gescheites zusammen wächst. Aber die haben halt etliche 3rd party devs die einfach entwickeln was am meisten Absatzzahlen verspricht. Kann man ihnen ja auch nicht übel nehmen. Geht einfach länger bis wirkliche Missionen geflogen werden können.

Ah ja und Korea könnte auch bald ein Thema werden, F86 und Mig21 gibts ja auch schon... Wird noch ein Weilchen dauern, dafür hat man dann die ultimate hardcore Sim :)
von Sputnik

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Karaya antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 9 Jahre 7 Monate her #9565
Naja, ob Normandie Karte oder Krim ist dann auch schon egal. K-4, D-9 & 262 haben auf beiden nichts zu suchen...
von Karaya

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Badlego antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 9 Jahre 7 Monate her #9590
Gibt es immernoch die Möglichkeit sich als "Bronze Backer" die FW oder die P51 für 1$ zu holen?
von Badlego

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Sputnik antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 9 Jahre 7 Monate her #9631
Soweit ich weiss nicht, Badlego.


Hier übrigens für alle das September Update mit ersten Screenshots der P47 und Spit.

forums.eagle.ru/showthread.php?t=129630

"Combined with new maps, the battle of Sabre's vs. MiGs will be an amazing experience and further help us achieve our goal of providing an air combat experience spanning several decades."

Also ihr strategisches Ziel scheint wirklich zu sein, DIE Flugsimulation der Zukunft zu werden, mit Maps und Flugzeuge, die mehrere Dekaden abdecken. Ich finde die Strategie sehr vielversprechend, sobald sich da eine kritische Masse an Flugzeugen und Maps etabliert, wirds wohl im hardcore Bereich nichts daneben mehr geben.

Mit den 3rd Party Devs im Rücken, die regelmässig neue Inhalte liefern, könnte das wirklich auch aufgehen. Für die Kampagnen und online-Wars würden die Fans sorgen, während immer mehr Module von Drittanbitern geliefert werden.
- Vietnam
- Korea
- WW2
liegt alles in nicht all zu ferner Zukunft. Plus die verbesserte Integratin von Oculus Rift für das neue Update 2.0... Ich denke da kann man positiv in die Zukunft gucken, das Geschäftsmodell scheint sich ja auch zu lohnen, so wie die momentan neue Inhalte ankünden.

Ich hol mir jetzt erts mal die Sabre, ist grad September Aktion :) Und Kurfürst ist auch vorbestellt.
Last Edit:9 Jahre 7 Monate her von Sputnik
Letzte Änderung: 9 Jahre 7 Monate her von Sputnik.

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Bendwick antwortete auf DCS WWII: Europe 1944

Posted 9 Jahre 7 Monate her #9632
Ich sehe mir das alles in Ruhe an, teile im Moment aber auch eher Karayas Meinung. Es bleibt für mich uninteressant, zumindest bis vernünftige Kampagnen und Online-Wars verfügbar sind. Singleplayer und bunt zusammengewürfelte Dogfight-Server reizen mich kaum.
Zum Verlieren sind wir nicht fähig, wir müssen besiegt werden.

von Bendwick

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