Battle of Stalingrad

Hannes antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 7 Jahre 10 Monate her #25074
Ich erinnere mich da an ein Video von Lebano, wo jemand die 190 in BoSM zu unglaublichen Kunstflugeinlagen gebracht hat. So wollen wir das natürlich nicht sehen, aber ihr ganz die Befähigung zum Luftkampf abzusprechen? Die 190 galt als sehr agiles Flugzeug, trotz ihres hohen Gewichts!

Ich habe lediglich Angst, dass diese Verzerrung der FM tatsächlich absichtlich geschehen ist, um auf diese Weise den Luftkampf "fairer" zu gestalten. Man denke mit Schrecken an die hanebüchenen Praktiken im Spiel-dessen-Name-nicht-genannt-werden-darf.

Ich hoffe, es war schlicht ein Übersteuern beim Justieren. Bisher ist die Gesamtentwicklung doch positiv. Und was so manche Leute in Foren schreiben, da gibt es immer ganz, ganz verschiedene Horizonte und Prioritäten.
von Hannes

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Vade antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 7 Jahre 10 Monate her #25076
Also ich empfinde die Focke-Änderungen als sehr geringfügig und dann sogar zum Besseren. Ich fliege die Maschine aber auch sehr konservativ und gehe nie in den Luftkampf.(An der stelle können die Kritiker dann sagen ich kann nur 109.. :woohoo: ) Ich habe ein wenig experimentiert und festgestellt, dass bei mir das Ruder der Hauptgrund für heftige "Snapstalls" war. Wenn ich mich also in Kurven "fallen" lasse ohne groß Rudereingaben zu tätigen passiert mir nichts. Im BoS-Forum wird leider alles mögliche an der Focke kritisiert und immer mehr unvernünftige Kritikpunkte/Forderungen genannt, was eine objektive Betrachtung solcher subjektiven Probleme unmöglich macht.
von Vade

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Winger antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 7 Jahre 10 Monate her #25078
Wie Juti schon anmerkte. Das ist nen Akt des Balancing. Die eine Sache wird gefixt und dafür die andere kaputtgemacht. Die FW ist auch vor dem Patch schon Stallempfindlich gewesen. Aber jetzt schaust du den Stick nur schief an und das Ding stallt schon. VÖLLIGER SCHWACHSINN wenn ihr mich fragt.
Hätte Kurt Tank ein Flugzeug mit solchen Flugeigenschaften abgegeben wäre er SOFORT standrechtlich erschossen worden.
"Chicken shoot the german" sollte der neue Titel von BOS lauten und sie sollten einfach den Multiplayer ganz rausnehmen und nur die VVS kisten fliegbar machen.
Das scheints zumindest zu sein was sie wollen.
Mein Gott hasse ich dieses Entwicklerteam.
Gottseidank ahbe ich momentan alle Hände damit zu tun den ganzen geilen VR Content auf meinem Oculus Rift zu genießen. Da hab ich garkeine Zeit mich über die BOS-Farce aufzuregen.
Last Edit:7 Jahre 10 Monate her von Winger
Letzte Änderung: 7 Jahre 10 Monate her von Winger.

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Gotha229 antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 7 Jahre 10 Monate her #25079
Werds heute Mittag auch mal an meiner Battlestation ausprobieren. Auf meinem Ausweich-Gammelrechner liefs im Singleplayer auch wesentlich flüssiger als vorher. Gerade wenn se die CPU Last etwas reduzieren konnten wär ich ganz froh...
von Gotha229

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JG4_Henry antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 7 Jahre 10 Monate her #25080
Ich werde heute Abend mal mit den Filtern experimentieren. Jedenfalls vermute ich dort sehr stark den Fehler. Denn vergleichen mit anderen Simulationen (exklusive jener, die man nicht aussprechen darf) fühlt sich die gesamte Steuerung "falsch" an. Sie reagiert verzögert, die Nase neigt zum Wippen, jeder Ausschlag mit dem Seitenruder führt schnell zu kritischen Fluglagen.
Bis später!

Ansonsten weiß ich, warum ich BMW-Fan bin... coole Autos haben die schon immer gebaut:)




Obersleutnant Josef 'Pips' Priller of JG.26 - FW190.A5 - BMW 327/55 - Lille Vendeville - Summer '43
Last Edit:7 Jahre 10 Monate her von JG4_Henry
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Letzte Änderung: 7 Jahre 10 Monate her von JG4_Henry.
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Vade antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 7 Jahre 10 Monate her #25081
Auf beiden Seiten regen sich täglich Leute über nichts auf und verwünschen die Gegenseite.. und doch kommen sie immer wieder. Der neue Patch tut dem Spiel sehr gut, sowohl seitens der Performance als auch der Flieger. Das Schadensmodell wurde auch "über Nacht" verbessert, Flieger verlieren bei Strukturschäden schneller Flügel.(Besonders betroffen ist hier die Yak 1)
Außerdem stehen mit 64bit die Türen für unzählige Verbesserungen offen. Mit etwas mehr Vertrauen und Geduld seitens der Community könnte BoS so viel mehr sein...
von Vade
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